Este hilo es para ir recopilando material de aprendizaje sobre Autodesk Maya, el estándar 3d en la industria del cine de animación y uno de los más usados en otras áreas como los videojuegos, publicidad, etc.
En vista de que los enlaces que originalmente sirvieron para abrir este hilo ya están obsoletos o rotos pondré en esta primera página algunos en castellano que considero básicos y muy útiles para cualquiera que quiera iniciarse en este mundillo.
Última edición por 3dpoder; 14-01-2014 a las 23:41
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros. Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar. John Lasseter
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros. Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar. John Lasseter
Gracias Ballo, faltan cosas, pero estos videos, a pesar de ser en su mayoría lo que llaman los anglo parlantes samples, es decir, videos de ejemplo, son bastante completos y suficientes para hacerse una idea sobre asuntos básicos.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros. Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar. John Lasseter
Hola yo voy empezando, y me siento muy contenta por todas la infinidad de cosas que tengo que leer para poder modelar algo decente. Gracias por compartir las fuentes de conocimiento y su propia experiencia. Espero que en el futuro pueda devolver el favor a aquellos que entonces estén empezando como yo ahora. Saludos capos.