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Tema: Cambio de función del viewport de 3ds Max

  1. #1
    Ninja Fever
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    Cambio de función del viewport de max

    Wolitas. Como ya he dicho por ahí, tengo que usar max para hacer las animaciones de unos bichos y me encantaría saber de dónde puedo cambiar la configuración del viewport para que con el botón central del ratón me rote la escena, y con mayúscula+botón central la desplace, no he conseguido encontrarlo, acabo perdiéndome por las extensas praderas de ajustes personales. ¿alguien me echa un cable?

  2. #2
    Usuario Legendario
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    Cambio de función del viewport de max

    Hola, con Alt y la rueda presionada, o botón del medio, pues gira el entorno. Con la rueda o botón del medio solo, mueves para todos los lados de la escena. Con mayúsculas más la rueda o botón, mueves restringiendo en ejes.

    Y con ctrol más mayúsculas, más rueda, es como un acelerador.

    Ahora, con ctrol más alt, más rueda, haces zoom gradual, ya que el zoom lo haces con la rueda sola o botón del medio. Un saludo.

  3. #3
    Ninja Fever
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    Cambio de función del viewport de max

    Gracias por la respuesta, pero no es lo que preguntaba. Lo que pregunto es cómo se puede cambiar eso. Si se puede, vaya.

  4. #4
    Homo-Erecto
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    Cambio de función del viewport de max

    Customize/customise user interfaz/keyboard, ahí puedes configurar a tu gusto. Con Alt+r te sale para que puedas rotar el visor.

    Saludo3?
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
    Donde esta la curiosidad en los jovenes de hoy!!!
    Portafolio: http://felipe3dartist.blogspot.com/
    Super Mario Berracus (WIP): http://www.foro3d.com/f37/3ds-max-su...tml#post886807

  5. #5
    Blendemoniado
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    Cambio de función del viewport de max

    Control + r=rotate view. R=select mode. Control + e=escale. W=move mode. Alt+z=zoom mode. Con estos atajos y pocos más se hace de todo.

    Busca el hotkey map y quédate con los que te interesen, todo el teclado tiene funciones, yo no cambiaría ningún atajo, puedes estropear otro.
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)

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