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Maxmaya interface para Blender

  1. #1
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    Blender Maxmaya interface para Blender

    Para aquellos que estén pensando en probar el Blender, aquí dejo un interfaz. Que esta organizado al estilo max-Maya y con algunos iconos iguales a max y algunas cosas más para que la iniciación sea más agradable.

    He subido una actualización del interfaz con algunos retoques más y con unas cuantas configuraciones para animación, composición, script, etc.



    Estilo de interfaz para Blender adjunto al mensajes. Vaya.

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    Última edición por pepeland; 28-10-2008 a las 16:03
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  2. #2
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    Maxmaya interface para Blender

    Vamos animence que Blender cada día está más super.
    Suerte

    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    la blenderitis de sus cada día más numerosos usuarios crea un efecto radio-bemba-tsunami que inunda todo

  3. #3
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    Maxmaya interface para Blender

    Vaya, tengo que probarlo. Muchas gracias Pepeland. Ya, cuando se pueda cambiar las shortcuts de Blender, va a ser la bomba.

  4. #4
    christiandan No registrado

    Maxmaya interface para Blender

    Vaya, que chulada. Desde luego si que ayuda a la hora de plantearse aprender Blender.

  5. #5
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    Maxmaya interface para Blender

    No e como agradecértelo muchas gracias.
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    Anda pasate :mrgreen:

  6. #6
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    Maxmaya interface para Blender

    Oe no funciona. Oo al bajarlo me dice que está dañado.
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    Anda pasate :mrgreen:

  7. #7
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    Maxmaya interface para Blender

    Parece que no tira el enlace del (*.zip) ¿no?

  8. #8
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    Maxmaya interface para Blender

    Pues a esperar sa dicho.
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    Anda pasate :mrgreen:

  9. #9
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    Maxmaya interface para Blender

    Parece que no tira el enlace del (*.zip) ¿no?
    Ya debería ir. Vaya.
    Última edición por pepeland; 12-04-2007 a las 20:40
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  10. #10
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    Maxmaya interface para Blender

    A mi si me va el enlace. Edito:, pues eso, gracias Daniel.

  11. #11
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    Maxmaya interface para Blender

    Pregunta, como puedp canviarlo? Me sale como la estándar.
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    Anda pasate :mrgreen:

  12. #12
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    Maxmaya interface para Blender

    Debéis utilizar el guardar cómo. De toda la vida.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  13. #13
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    Maxmaya interface para Blender

    Para los que usen Linux, recordad que, aunque la documentación diga que el. B.blend se carga del homedir no es verdad, ponedlo en el $home. Eso sí, los iconos si hay que ponerlos en el homedir (.blender).
    "La vida es como el tetris, cuando llegan los palos no sabes como encajarlos"
    <img src=images/smilies/molesto.gif border=0 alt= title=Sad class=inlineimg />

  14. #14
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    Maxmaya interface para Blender

    Gracias Daniel.

  15. #15
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    Maxmaya interface para Blender

    Para aquellos que estén pensando en probar el Blender, aquí dejo un infeface. Que esta organizado al estilo max-Maya y con algunos iconos iguales a max y algunas cosas más para que la iniciación sea más agradable.

    Solo hay que descomprimir el archivo dentro de la carpeta de Blender y arrancar el programa.

    El zip.

    Vaya.
    Hey Pepe, no lo tendrás por ahí para Macintosh?
    guerrillero del 3d

  16. #16
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    Maxmaya interface para Blender

    Muy guapo el theme. Te lo has currado tío. Gracias.

  17. #17
    ElNonoDelPuerto No registrado

    Blender Maxmaya interface para Blender

    Si, es así el Maya, vaya. Buag. No me gusta nada, nada, pero nada.

  18. #18
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    Maxmaya interface para Blender

    Pepeland, he metido un enlace del archivo en el foro CG-node, espero que no te importe. Si hay algún problema lo borro sin ningún problema. Gracias.

  19. #19
    ElNonoDelPuerto No registrado

    Blender Maxmaya interface para Blender

    Pepeland, he metido un enlace del archivo en el foro CG-node, espero que no te importe. Si hay algún problema lo borro sin ningún problema. Gracias.
    Vaya.

    Hay que ver, la cantidad de foros que hay repartidos por internet que hablan de Blender.

    Viva Blender.

  20. #20
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    Maxmaya interface para Blender

    Gracias Daniel.
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  21. #21
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    Maxmaya interface para Blender

    Está elegante sovre todo lo de los ikonos.

  22. #22
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    Maxmaya interface para Blender

    Gracias Pepe, nunca he tocado el Blender, pero así si me ánimo. Saludos.
    El azar es la única fuerza de la naturaleza que tiene sentido del humor...

  23. #23
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    Maxmaya interface para Blender


  24. #24
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    Maxmaya interface para Blender

    Buah no has podido elegir mejor momento para hacer esto. Un millón de gracias por compartirlo, aun así, no consigo que al arrancar el programa (Windows) me arranque con ese tema por defecto solo hace cuando abro el (*.blend).

  25. #25
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    Maxmaya interface para Blender

    Por cierto, en el manual de Wikipedia de Blender en castellano, no explica como modificar el interfaz. ¿En el manual en inglés si que lo explica?
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  26. #26
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    Maxmaya interface para Blender

    El tema lo puedes cambiar desde la ventana user preferencias (sale una i). Allí puedes cambiar todos los colores de todas las ventanas de Blender y sus contenidos. También se puede cambiar mediante un script (en este de Autodesk Maya, lo encontraras si vas al editor de texto).

    Posdata: lo he querido probar para ver cómo se ve Blender con otros iconos, pero tengo los de siempre. Qué hago mal?
    Posdata: 2 más themes en http://gls, areaunix.org/gallery/v/blender-themes/ (pero con los controles de Blender por defecto).

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    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: theme.jpg 
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    Última edición por Troler; 14-04-2007 a las 23:26

  27. #27
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    Maxmaya interface para Blender

    Gracias Troler.
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  28. #28
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    Maxmaya interface para Blender

    No consigo que al arrancar el programa (Windows) me arranque con ese tema por defecto solo hace cuando abro el (*.blend).
    Abre el archivo y presiona Control + u para guardar esas opciones como predeterminadas.

  29. #29
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    99

    Maxmaya interface para Blender

    Abre el archivo y presiona Control + u para guardar esas opciones como predeterminadas.
    Perfestisimo. Es la primera vez que usando (o intentando usar) Blender me siento medianamente cómodo con él, y mira que lo había intentado veces u.

    Espero que está vez si que lo añada a mis herramientas comunes para texturizar, animar y renderizar (para casi todo vamos) que para modelar ya está mi idolatrado Silo.

    Ahora solo me falta encontrar como cambiar las teclas.
    Última edición por Archanum; 15-04-2007 a las 02:37

  30. #30
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    Maxmaya interface para Blender

    Ahora ya me acostumbré a Blender (casi necesitaría una interfaz de Blender para max). Pero como siempre: excelente aporte Daniel.
    Egoí*sta es el que piensa más en sí* mismo que en mí*.


    Un videojuego chachi (made by myself): http://www.indiedb.com/games/the-red-hat

    Ayúdame a animar

  31. #31
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    Maxmaya interface para Blender

    He subido una actualización del interfaz con algunos retoques más y con unas cuantas configuraciones para animación, composición, script, etc.


    Vídeo demostración Pepeland Blender interface.
    link. Vaya.

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    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: pplnd_blender.jpg 
Visitas: 857 
Tamaño: 124.0 KB 
ID: 84575  
    Última edición por pepeland; 28-10-2008 a las 16:01
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  32. #32
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    Maxmaya interface para Blender

    Tiene una pinta estupenda.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  33. #33
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    Maxmaya interface para Blender

    Muchas gracias Daniel.

  34. #34
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    Jan 2003
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    Maxmaya interface para Blender

    Tu lo que quieres es que nos pasemos a Blender ¿eh?

  35. #35
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    Maxmaya interface para Blender

    Tu lo que quieres es que nos pasemos a Blender ¿eh?
    No, el max quiere que os vayáis a Blender.

  36. #36
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    Jun 2004
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    4

    Maxmaya interface para Blender

    Vaya que buen aporte, es la mejor forma de migrar de software.
    "El que nada duda nada sabe"

  37. #37
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    Jun 2008
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    57

    Maxmaya interface para Blender

    Hola, estoy dándole a Blender, me descargue esta interfaz porque me parece mucho más fácil que la otra (acostumbrado a max) pero echo de menos los ejes de colores verde y rojo (y-x) de la interfaz estándar de Blender, me eran muy útiles para mover los objetos en esos ejes y no en otros, alguien sabe cómo poder hacer que en esta interfaz aparezcan? (soy novato de Blender). Saludos.

    Arlequín.

  38. #38
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    45

    Maxmaya interface para Blender

    Hola, estoy dándole a Blender, me descargue esta interfaz porque me parece mucho más fácil que la otra (acostumbrado a max) pero echo de menos los ejes de colores verde y rojo (y-x) de la interfaz estándar de Blender, me eran muy útiles para mover los objetos en esos ejes y no en otros, alguien sabe cómo poder hacer que en esta interfaz aparezcan? (soy novato de Blender). Saludos.

    Arlequín.
    Sí, en una de las ventanas 3d, dale Control + space, y selecciona cualquiera de las opciones que te aparece, luego selecciona cualquier objeto, por ejemplo, Suzanne, y ahí veras las coordenadas.

    Por cierto, muy buen trabajo Pepeland, muchos maxeros que conozco me preguntaban por una interfaz así muchas veces, para poder migrar, saludos.

  39. #39
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    14,031

    Maxmaya interface para Blender

    Alguien sabe cómo poder hacer que en esta interfaz aparezcan?
    En el menú view de la barra de la ventana 3d, elige view properties. Y ahí te aparecerán los botones para activar cada uno de los tres ejes.

  40. #40
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    Jun 2008
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    57

    Maxmaya interface para Blender

    Oh gracias, ya lo tengo, gracias, problema resuelto. Y sí, esta interfaz me está gustando mucho, es realmente buena. Saludos.

    Arlequín.

  41. #41
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    Maxmaya interface para Blender

    Dentro de poco pondré una versión mucho más actualizada del. Interface. Daniel.
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  42. #42
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    471

    Maxmaya interface para Blender

    Marking menús, hotbox todo eso está muy chulo, pero como los atajos de teclado nada.
    Un saludo

    Houdini Addict
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    If it looks good enough, it's good!

  43. #43
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    Blender Maxmaya interface para Blender

    Dentro de poco pondré una versión mucho más actualizada del. Interface. Daniel.
    Se espera con ansias.
    Última edición por Arlequiin; 17-10-2008 a las 02:50

  44. #44
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    Maxmaya interface para Blender

    También me uno a la espera, y esperar la migración a Blender, de parte de usuarios de XSI eje.
    Última edición por adelmo83; 26-10-2008 a las 02:24

  45. #45
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    Maxmaya interface para Blender

    Aquí está la nueva versión, con un vídeo para ver que tiene. Vaya. Pepeland Blender interface.
    Vaya.
    Última edición por pepeland; 28-10-2008 a las 16:21
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  46. #46
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    Maxmaya interface para Blender

    Que guay, el corto de voila, ¿es enteramente Blender?
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  47. #47
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    Maxmaya interface para Blender

    Gracias por tu tiempo, Dani. En cuanto llegue a casa lo pruebo.

  48. #48
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    Maxmaya interface para Blender

    No creo, ¿no ves que es el workflow del video editor?
    Como mola el stencil, es más útil de lo que parece.

  49. #49
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    Maxmaya interface para Blender

    Muchas gracias por tu trabajo, Daniel. Un saludo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  50. #50
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    Jul 2006
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    284

    Maxmaya interface para Blender

    Pepeland muchas gracias.

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