Hola amigos. Espero me puedan ayudar con este problemote que ya es una pesadilla y le he fallado al cliente. Esto nunca me había pasado con Vray 1.09 y me pasa con este Vray 1.50 rc3, hasta el momento no puedo entender que pasa ni corregirlo.
Fijensé en el 360.mov la diferencia de color. Uso cubic VR script y gocubic para formar el panorama. Evidentemente Vray cuando renderiza las 6 cámaras hay algo mal que hace que a pesar de hacerse las 6 cámaras en secuencia con los mismos seteos la iluminación sale diferente en cada una. Dando así un 360 todo facetado donde resulta evidente la división del mismo en 6 imágenes.
Estoy desesperado. Aquí les dejo el archivo del (*.mov) comprimido y los screenshots con todos los wires y seteos para ver si me pueden ayudar. Desde ya les agradecería infinitamente a quienes me saquen de esta pesadilla.

Citar