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Tema: Crear nuevo vértice en la intersección de dos ejes

  1. #1
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    Blender Crear nuevo vertice en la intersección de dos ejes?

    ¿hay alguna forma de crear un nuevo vértice aprovechando la intersección de dos ejes y que quede exacto? Con la herramienta Knife es como un poco a ojo ¿no? Siempre tienes que, acabar alineando después.

  2. #2
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    Crear nuevo vertice en la intersección de dos ejes?

    No entiendo muy bien lo que dices, pero si seleccione dos vértices y pulsas w subdivide, se crea un vétice justo en el centro entre los dos vértices seleccionados.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. #3
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    Crear nuevo vertice en la intersección de dos ejes?

    Me parece que lo que quiere es que unamos 2 Edges que se cruzan con un vértice justo en el punto de unión. No lo tengo claro, si es así no se me ha ocurrido en la vida, m.

  4. #4
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    Crear nuevo vertice en la intersección de dos ejes?

    Me parece que lo que quiere es que unamos 2 Edges que se cruzan con un vértice justo en el punto de unión. No lo tengo claro, si es así no se me ha ocurrido en la vida, m.
    Vaya, vale, ahora que tú lo dices lo entiendo. El procedimiento sería subdividir cada Edge y luego soldar los vértices que coinciden en esa intersección. Por cierto, el Knife hace lo mismo que w/subdivide si seleccione midpoints, no importa por dónde pases el Knife, te creara el corte justo en la mitad.
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  5. #5
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    Crear nuevo vertice en la intersección de dos ejes?

    lo que quisiera saber es como crear un vértice justo en el punto donde se cruzan dos ejes o que dos ejes que se cruzan en un punto, queden unidos justo por ese punto convertido en un nuevo vértice.

    Por ejemplo, si hacemos el signo + con dos ejes perpendiculares y queremos que el punto donde se cruzan se convierta en un nuevo vértice que sea común a los dos ejes (soldado) pero no coincide necesariamente en el centro de ninguno de los dos ejes.

    Se puede hacer con Blender? .

  6. #6
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    Crear nuevo vertice en la intersección de dos ejes?

    dicho de otra forma: Extruyo el vértice a en el eje X y creo el vértice c. Extruyo el vértice b en el eje Z y creo el vértice d.

    En el punto de corte del eje ac y el eje bd quiero crear un nuevo vértice de manera que, al eliminar los vértices c y de me quede cómo resultado un cuadrado perfecto y al que puedo crearle una cara.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
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  7. #7
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    Crear nuevo vertice en la intersección de dos ejes?

    No conozco ningún software que haga eso, sería como booleanas a nivel subobjeto,?
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  8. #8
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    Crear nuevo vertice en la intersección de dos ejes?

    lo que suelo hacer es, como dice Shazam, cortar con Knife intentando aproximarme lo más posible a la intersección de los dos ejes, luego los sueldo con Alt+m, pero después tengo que volver a alinear en el eje X y z.

  9. #9
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    Crear nuevo vertice en la intersección de dos ejes?

    dicho de otra forma: Extruyo el vértice a en el eje X y creo el vértice c. Extruyo el vértice b en el eje Z y creo el vértice d.

    En el punto de corte del eje ac y el eje bd quiero crear un nuevo vértice de manera que, al eliminar los vértices c y de me quede cómo resultado un cuadrado perfecto y al que puedo crearle una cara.
    Es exactamente lo mismo tal como digo, lo que quieres es unir con un vertex 2 Edges (no ejes) en el mismo punto de unión, interesante, lo miraré.

  10. #10
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    Crear nuevo vertice en la intersección de dos ejes?

    Según tu ejemplo es sencillo saber dónde iría el punto. Haz el proceso tal como dices tu, con el Knife, y cambias el valor de x y z con el numerator (tecla n) con la z de a y la x de b.

    Saludosres.

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