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Tema: Vegetacio y arboles= millones polígonos

  1. #1
    Norit sabe lo que lava...
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    Vegetacio y árboles= millones polígonos?

    Tengo que crear yn jardín, el cual tiene varios tipos de árboles y césped, he encontrado unas plantas muy buenas, de una colección llamada Xfrog, pero, si lo cargo mucho, no se va poder mover, y eso que tengo una FX5500, que hago?

  2. #2
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    Vegetacio y árboles= millones polígonos?

    Pues, busca en el foro que hay un par de hilos sobre el tema que están muy interesantes. Y ten temple porque es un tema chungo.

  3. #3
    degenerao visual.
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    Vegetacio y árboles= millones polígonos?

    Tira de Vray proxy, usa el Bitmap Pager de max para las texturas, haz mucho café y búscate un sillón cómodo.

  4. #4
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    Vegetacio y árboles= millones polígonos?

    Tira de Vray proxy, usa el Bitmap Pager de max para las texturas, haz mucho café y búscate un sillón cómodo.
    Si, pero el Vray proxy leayudará a mover los esqueletos, pero a la hora de hacer pruebas de render, ahí es donde entran en juego el sillón cómodo y el café.

  5. #5
    Norit sabe lo que lava...
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    Vegetacio y árboles= millones polígonos?

    Como es eso del Bitmap Pager Mesh?

  6. #6
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    Vegetacio y árboles= millones polígonos?

    Comprueba este enlace está muy masticable. https://foro3d.com/showthread.php?t=45643.

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