Hola amigos estoy haciendo la renovación de la sala de la empresa y de momento estoy viendo el tema de las luces, tengo 18 luces, 12 focos y 6 omni.
Al querer renderizar con metal ray, la luz está fatal, no me entero cómo hacer que eso parezca realista o por lo menos se vea decente y no sature la imagen.
No tengo objetos tan solo la estructura de la sala y si ya sale la luz mal, pues cuando meta detalles no veas.
Os pongo una captura de los datos de render.
Y os mando también el archivo por si queréis probar algo.
Espero me podáis ayudar que estoy muy parado con el 3d. Gracias.

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