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Excelente script para modelado en 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
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    51

    3dsmax Exelente script para modelado en max

    No sé si estará publicado, pero, en fin. Para los usuarios de 3dsMax 8(aun no está para la versión 9) especialmente los que quieren una forma de edición de polígonos más sencilla y potente, existe este script llamado orionflame. Hecha un vistazo a los videos tutoriales, aquí les dejo la diré: http://www.orionflame.com/.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
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    El script OrionFlame que mencionas para 3ds Max 8 es una herramienta antigua y ya no se desarrolla. Para el modelado de polígonos en 3ds Max actual, la mejor solución es utilizar las herramientas nativas integradas que son mucho más potentes y estables.

    A partir de versiones modernas como 3ds Max 2020 en adelante, Autodesk ha incorporado un conjunto de herramientas de modelado rápido (Quick Modeling) y ha mejorado enormemente el flujo de trabajo con el modificador Editable Poly. Las funciones clave incluyen el modo de modelado gráfico (Graphite Modeling Tools) en la cinta superior, que ofrece operaciones como extruir, biselar, conectar y bucle de aristas de forma visual e intuitiva.

    Para los usuarios que buscan funcionalidades avanzadas específicas, se recomienda explorar complementos (plugins) comerciales y actuales como MeshFusion, que está integrado en 3ds Max, o herramientas de escultura digital como ZBrush, que se vinculan muy bien con Max. La forma más segura y eficiente es aprovechar al máximo las herramientas oficiales de la versión actual de 3ds Max, ya que están totalmente soportadas y son compatibles con todos los nuevos motores de renderizado.

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