Buenas, llevo un buen rato intentando hacer un neumático para un coche que estoy haciendo y tengo un problema que no consigo resolver.
La cosa es que he modelado el neumático con su dibujo en plano y ahora que lo intento curvar me hace cosas raras y yo creo que es porque la caja que delimita el objeto (¿cómo se llama?) se ha rotado o algo y no sé cómo ponerla bien.
Os pongo una imagen Paint para que lo veáis mejor y veáis si ese es el problema o es otro.
También os dejo un render guarro y una captura de la malla para que le echéis un vistazo. Saludos y gracias.
Posdata: que ya se me olvidaba, es 3ds Max.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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