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Tema: Problema al importar dwg en 3ds Max

  1. #1
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    Problema al importar dwg en 3d max

    Hola. Estoy tratando de importar un dwg (2004) en 3dsMax 9 por el método del file enlace. El problema es que, al importarlo deforma la geometría, tanto si trata de sólidos, como de polilíneas (ver imágenes). He probado activando y desactivando todas las opciones del file enlace manager, escalando el dwg (en AutoCAD), y no lo consigo. Estoy desesperado.

    Alguien tiene idea de que pasa? Gracias.
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  2. #2
    Desvelaooo....ZzZzZz
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    Problema al importar dwg en 3d max

    Hola, pues, así como veo la imagen tal vez sea que el AutoCAD los puntos o vértices de la polilínea están con alguna elevación en z, comprueba a ver si es eso, a veces pasa que el CAD tienes los puntos en distintas alturas y después en 3dsmax se refleja más porque manejas vistas en perspectiva. Tal vez sea eso. Saludos.
    Escrito por A78
    "Las palabras van hacia el intelecto y las imágenes a la emoción"


    Lo confirmo, sigo siendo un adicto a los videojuegos........

  3. #3
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    Problema al importar dwg en 3d max

    Lo he comprobado y todo está en z=0.

  4. #4
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    Problema al importar dwg en 3d max

    Alguna otra idea?

  5. #5
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    Problema al importar dwg en 3d max

    Está todo en el 0,0,0.

  6. #6
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    Problema al importar dwg en 3d max

    No, no está en el 0,0,0. Lo probaré a ver qué pasa.

  7. #7
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    Problema al importar dwg en 3d max

    Fidelmg. Era eso lo que pasaba. Lo he puesto en el 0,0,0 y ha pasado perfecto. Sabes porque pasa eso? Muchas gracias tío. Me has salvado la vida. Te debo una.

  8. #8
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    Problema al importar dwg en 3d max

    El típico problema de precisión. En max la precisión es relativa a la distancia del origen mundial. Cuanto más lejos del origen menor precisión. De ahora en adelante asegúrate de hacer las cosas cerca del origen en AutoCAD, y no tendrás más problemas de ese tipo.
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  9. #9
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    Problema al importar dwg en 3d max

    De nada hombre. Mira, más del 70% de problemas que he tenido en la vida con los dwgs se han solucionado moviéndolo todo al 0,0,0.

    El motivo es que todo se basa en funciones matemáticas con base a las coordenadas 0,0,0.

    Por ejemplo. Un sombreado de AutoCAD hecho en las coordenadas 10,5,5 se verá perfectamente, ese sombreado aplicado en las coordenadas 23454654464,45456456314,5456456 se verá como el culo, y fácilmente dará multitud de errores.

    Mi consejo a todo el mundo es que siempre comiencen a dibujar en el 0,0,0 y que no me vengan con que si el topogográfico dice tal o pascual o lo que sea.

    Porque siempre puedes dibujar en el 0,0,0 y, por ejemplo, si tienes que enviar eso a algún sitio que necesiten las coordenadas reales pues entonces haces una copia del archivo con todo movido a su coordenada real. Saludos.

  10. #10
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    Problema al importar dwg en 3d max

    Lo seguiré haciendo así. Gracias de nuevo.

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