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Tema: Realidad aumentada

  1. #1
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    Realidad aumentada

    Un pequeño ejercicio que hice el año pasado. No sabía donde ponerlo, pero seguro que los videojuegos tiran por aquí en breves, la aplicación no es mía, pero las manos y la webcam sí.
    http://www.youtube.com/watch?v=haptumewok

  2. #2
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    Realidad aumentada

    Anda, eso lo vi yo hace años en una conferencia en mí facultad que daba, si mal no recuerdo, una universidad de Singapur. Muy molón.

  3. #3
    Blender por diversión Avatar de Pit [reloaded]
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    Realidad aumentada

    Me gustaría alguna nota técnica de cómo hacen eso. Por curiosidad.
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  4. #4
    Monigote al ralent
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    Realidad aumentada

    ¿Eso es como un cámara tracking en tiempo real?
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  5. #5
    Ninja Fever
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    Realidad aumentada

    Es exactamente un cámara tracking en tiempo real. Aquí el truco está en que las tarjetas tienen una tipología muy bien definida que el programa reconocedor está esperando encontrar (supongo que, por correlación con formas conocidas). Me ha recordado al estupendo vídeo de la batalla de cartas que había por ahí, o del helicóptero o todoterreno o no-recuerdo-qué. Esto de la realidad aumentada es todo un vicio.

  6. #6
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    Realidad aumentada

    Este kit de ra basa su tracking en los dibujos que aparecen sobre los folios. La cámara envía las imágenes y la aplicación en cuestión mezcla la imagen con una escena virtual referenciada a estos dibujos, digamos que sería una de las variantes más sencillas dentro de este mundillo ya que la representación sucede en el monitor. El esquema de este ejercicio vendría a ser similar a esto. Mars lo ha explicado bastante bien.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Imagen31.png 
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ID: 44130  

  7. #7
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    Realidad aumentada

    Pero la cosa se pone divertida cuando el sistema es autónomo. Mars (mobile augmented reality system)
    Podrías usar un HMD (head mounted display) que a la vez que emite coordenadas de posición (y dirección de la mirada) al procesador gráfico 3d recibe el render en tiempo real mezclándolo bien con la visión real (mediante lentes especiales) o bien con vídeo sacado desde el HMD, conseguir un tracking perfecto y disminuir el delay en las transmisiones son algunos de los problemas a los que se enfrentan estos monstruos mediante algoritmos de aúpa, un par de esquemas más y una fotografía de cómo están las cosas si hablamos de Mars.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Imagen29.png 
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Nombre: Imagen30.png 
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ID: 44132   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: mars.jpg 
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Tamaño: 98.8 KB 
ID: 44137  
    Última edición por dixan; 18-02-2007 a las 22:25

  8. #8
    Marqués de Carabás
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    Realidad aumentada

    Yo ahora estoy intentando hacer un tracking, es complicado, tengo unas referencias de un fin de Carrera que hace tracking de su propia cara (sin ningún tipo de marcas) y a tiempo real un modelo de una cara representa sus gestos, es impresionante, pero no encuentro los enlaces, es el futuro.

  9. #9
    Usuario a moderar
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    Realidad aumentada

    Buenas. Me ha parecido el video muy interesante y curioso, en realidad cómo funciona todo eso, enchufas el programa, le metes a qué tipo de modelos responde a la Cam y ya? Oes mucho más complicado que eso.

    Me gustaría que pongas detalles, me gustaría trastear un poco.

  10. #10
    Homo-Erecto
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    Thumbs up Realidad aumentada



    Ese aparato no es de los caza-fansasmas? Ya dejando la coña aún lado, mola mucho este sistema para incorporarlo a una nueva tecnología de realidad virtual más real. Jolines, que cosa más guapa.
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
    Donde esta la curiosidad en los jovenes de hoy!!!
    Portafolio: http://felipe3dartist.blogspot.com/
    Super Mario Berracus (WIP): http://www.foro3d.com/f37/3ds-max-su...tml#post886807

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