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Tema: Retopo: lo que viene para Blender 2 43

  1. #1
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    Blender Retopo: lo que viene para Blender 2-43

    Echad un vistazo a este video, una de las atractivas nuevas features de la próxima versión por salir. http://video.google, ca/videoplay?do...80875&hl=en-ca saludos, blenderizados.
    Última edición por SHAZAM; 14-01-2007 a las 01:56
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
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  2. #2
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    Retopo: lo que viene para Blender 2-43

    Eso sí que es una característica guapa guapa. Día a día Blender se está poniendo a la altura de los grandes. Gracias por el video Shazam.

  3. #3
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    Retopo: lo que viene para Blender 2-43

    El Blender me sorprende cada día más, lástima que no me puedo acostumbrar a su interfaz.

  4. #4
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    Retopo: lo que viene para Blender 2-43

    A mí también día a día me está enganchando más el Blender y todo lo relacionado con él. A ver si llega el día que Blender no tiene nada que envidiar a los software comerciales que hay.

    A mi al principio no me entrava, pero si lo vas cogiendo poco a poco sin prisas para ir haciendo pequeñas cosas te vas acostumbrando.

  5. #5
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    Retopo: lo que viene para Blender 2-43

    El Blender me sorprende cada día más, lástima que no me puedo acostumbrar a su interfaz.
    Quizás con una interfaz como esta te animes ¿eh? ¿Qué dices?
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Blender_a-la-max.jpg 
Visitas: 334 
Tamaño: 118.7 KB 
ID: 42086  
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  6. #6
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    Retopo: lo que viene para Blender 2-43

    Shazam, no hay uno así, pero versión Maya? Sino es mucha molestia, gracias.

  7. #7
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    Retopo: lo que viene para Blender 2-43

    Shazam, no hay uno así, pero versión Maya? Sino es mucha molestia, gracias.
    Con gusto te hago uno, no lleva más de un minuto hacerlo, lo importante es que sepáis que la interfaz se puede configurar a gusto y fácilmente. Este en plan 3ds Max lo hice yo para poner un ejemplo.

    Lo que no se puede aún es añadir iconos, como sabrás, la interfaz de Maya lleva muchos.

    Veré que puedo hacer.
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  8. #8
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    Retopo: lo que viene para Blender 2-43

    Shazam hace unos meses me puse a modelar en boxmodeling con Blender, pero al no dejar trabajar con polígonos de más de 4 lados, desistí de trabajar con él.

    Viendo ahora este video, ¿supongo que, las últimas versiones te dejan trabajar con polígonos de más de 4 vértices no? ¿o me equivoco?
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  9. #9
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    Retopo: lo que viene para Blender 2-43

    ¿O me equivoco?
    Te equivocas.

  10. #10
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    Retopo: lo que viene para Blender 2-43

    Gracias Caronte por aclararme la duda.
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

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