Aquí puedes publicar todos los trucos que sepas sobre el programa Maya.
Aquí puedes publicar todos los trucos que sepas sobre el programa Maya.
Hola, este es mi primer mensaje así que, un saludo a toda la comunidad. En esta web encontrareis trucos para el Maya. Yo creo que es muy buena y profesional (son de Gnomon y gratis): http://www.thegnomonworkshop.com/tut...utoriales.html.
Ami gustaría saber cómo se modela en Maya (boxmodeling).
Igual que en los demás programas con herramientas de modelado poligonal, solo tienes que, averiguar dónde están los botones/comandos para extruir, mover, biselar, cortar, etc.Ami gustaría saber cómo se modela en Maya (boxmodeling).
La topología de una cabeza que hagas en 3dsmax será la misma de una que hagas en Maya, a menos que utilices una técnica o referencia distinta claro.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Sisisisi creo debí ser más claro, algún tutorial donde muestren cuáles son las herramientas que hay que usar? Estoy interesado en lo que es boxmodeling no Nurbs.
Regístrate en 3dpalace y bájate este videotutorial, es todo lo que necesitas. http://www.3d-Palace.com/tmas/video.php?Vid=36.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Que rapidez.
Vaya, la lista para descargar en 3dpalace es larga, prueba en 3dbuzz, hay unos cuantos viejitos, pero aún vigentes. También hay que registrarse:
http://www.3dbuzz.com/vbforum/sv_dl_index.php.
Y en Digital-Tutors:
http://www.digitaltutors.com/chit_chat/forumdisplay.php?f=6.
Hay más, con un poco de paciencia las encuentras.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
El tip o truco más importante de Maya y de cualquier otro programas es, practicar, practicar y practicar, no hay otra forma.
Prefiero no decir nada a expresarme débilmente!
Mi amigo imaginario cree que deberías visitar al psiquiatra
Los mejores tutoriales (yo creo) para empezar, los encontraras en Digital-Tutors. Son muy buenos, pero no todos son gratis.
Sobre todo, par empezar si no tienes experiencia con otros programas te recomiendo que compres este: introduction todo Maya, 2nd edition. http://www.digitaltutors.com/.
También esta simplymaya, estos están bien porque son de descarga directa: http://www.simplymaya.com/.
Última edición por Lluc; 29-05-2006 a las 13:35