Resultados 1 al 4 de 4
  1. #1
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    23
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Troncos

    Hola amigos, los molesto por lo siguiente, quisiera modelar un tronco, en realidad tengo los cilindros (en Editable Poly)ya hechos, quisiera saber si alguien conoce la posibilidad de aplicarle algún modificador o mapa para darle el aspecto deformadito del tronco. Muchas gracias. Saludos.

    Pol.

  2. #2
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
    Mensajes
    603
    Gracias (Dadas)
    19
    Gracias (Recibidas)
    26

    Troncos

    Utiliza texturas de desplazamiento échale un ojo a este hilo:https://foro3d.com/showthread.ph...&page=16&pp=15. Suerte. Un saludo.
    Última edición por KAEIKO; 13-11-2006 a las 14:16

  3. #3
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Mensajes
    76
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    10

    Troncos

    Buenos días, con el Bump puedes lograr cosas buenas o tal vez si cambias el motor de renderizado a Mental Ray usas un material Mental Ray y usas el canal de desplazamiento.

  4. #4
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Feb 2006
    Mensajes
    150
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Troncos

    Si estas en 3ds Max puedes usar el modificador noise (con fractal debería dar buenos resultados).

Temas similares

  1. Se me queman los troncos
    Por Leandro en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 04-02-2010, 00:12