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Tema: Problemas al exportar desde 3ds Max en direct x

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    Problemas al exportar desde 3dsMax en direct x

    Hola. Hace unos días un forero me recomendó un plug-in freeware de panda software para poder exportar desde 3ds Max a DirectX.

    Me ha funcionado muy bien hasta hoy, que he decidido cambiar el modelo de las manos, las he vuelto a pesar (esta vez incluso con más esmero) y cuál es mi sorpresa cuando veo este resultado (mirar fotografía).

    Los vértices bailando por el escenario a sus anchas.

    Me habían advertido de que a veces pasaba, pero ¿por qué razón?
    La malla la revisé y estaba en perfectas condiciones.

    El punto de pivote centrado.

    El pesado bien ajustado.

    No entiendo por que pasa y cómo encontrarle la solución.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
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