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Hibrid type R

  1. #1
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    Nov 2006
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    42

    Hibrid type r

    Hola a todos, bueno este es mi primer ejercicio de modelado y como podéis ver empiezo fuerte. Es mi proyecto fin de Carrera. La primera parte del mismo corresponde al modelado y la segunda a la parte de render. Existe una tercera, pero ya no se realiza (al menos directamente) con 3ds Max.

    Cualquier comentario se agradece, malo o bueno. Un saludo.

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    Última edición por 3dpoder; 16-02-2012 a las 11:19

  2. #2
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    Sep 2005
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    Hibrid type r

    Bueno tío se ve bastante bien, lo único te diría que te trabajaras un poco más la llanta, bueno y que oscurecieras un poco más el color del neumático.

    Por cierto, el parachoques trasero y los bajos en general me gustan mucho. Saludos.
    ...

  3. #3
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    Jan 2005
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    Hibrid type r

    Está muy bien. Estoy modelando mi primer coche y me estoy dando cuenta de lo difícil que es. Buen trabajo.

  4. #4
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    Nov 2006
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    Hibrid type r

    Hola. Gracias por vuestros comentarios, se agradecen mucho. Ánimo rodenapa que es más fácil de lo que parece, es más paciencia que otra cosa. Un saludo.

  5. #5
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    Oct 2006
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    Hibrid type r

    Yo le veo demasiada reflexión, el modelo pinta bien, pero no se aprwecia con el material.

  6. #6
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    Jul 2006
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    209

    Hibrid type r

    Para ser tu primer trabajo está genial, de hecho, yo no lo podría hacer (solo me dedico a la gráfica arquitectónica), pero está genial, lo único que coincido totalmente con Noki, el tema de los reflejos los veo un poco exagerados, yo los cambiaría un poco. Saludos.

  7. #7
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    Dec 2004
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    5,618

    Hibrid type r

    Tiene buena pinta, pero las imágenes están muy oscuras. Yo probaría a meterle un set de iluminación tipo estudio fotográfico para resaltar más tu modelo. Por ejemplo. http://www.toxiclab.org/tutorial.asp?Id=118. Un saludo.
    [I]This sign intentionally left blank[/I

  8. #8
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    Nov 2006
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    Hibrid type r

    Hola a todos. Gracias por los comentarios. Cuando tenga un rato trabajaré en los aspectos que me habéis comentado. Ahora os pongo el enlace a un video que cree para facilitar la visualización del vehículo.
    video de hibrid type r.

    Espero vuestros comentarios. Saludos.

  9. #9
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    Nov 2006
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    Hibrid type r

    Hola. Ningún comentario del video? Me ha llevado 18 horas de render, por favor se agradecería algún comentario, sé que es un montaje sencillo, pero me gustaría que me dijerais opiniones, comentarios, etc. Un saludo.

  10. #10
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    Oct 2006
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    Hibrid type r

    Yo no puedo descargar el video.

  11. #11
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    Mar 2004
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    2,164

    Hibrid type r

    Demasiada reflexión, en general se ve bastante bien. Saludos.

  12. #12
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    Nov 2006
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    Hibrid type r

    Hola. Gracias por vuestros comentarios, si la verdads que la reflexión es un poco intensa para el entorno e iluminación presentes, se agradece la critica.

    Espero más comentarios, un saludo.

  13. #13
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    Jan 2005
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    Hibrid type r

    Buenas diseñador industrial, no está mal el modelo, pero esas reflexiones, pepi pepi, a ver cuándo nos llevas a la radical con el pepino que has dibujado. Un saludo a todos y enhorabuena por el proyecto fin de Carrera.

  14. #14
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    Apr 2006
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    Hibrid type r

    Se me parece a un Audi. Toy bajando el video ahora publico a ver qué me pareció. Te recomendaría mejorar el render, (iluminación y materiales).
    Última edición por M-TUNE; 02-12-2006 a las 22:08

  15. #15
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  16. #16
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    Hibrid type r

    hola a todos, bueno revivo este mensaje, ya que he estado bastante liado con los exa y demás, pero el otro día vi el icono en el escritorio y no pude resistirme.
    1)como me comentasteis los reflejos eran demasiado intensos, entonces es el aspecto que he trabajado. He pasado de utilizar una imagen con planos auto iluminados a una imagen HDRI de alta definición.
    2)esta imagen la he utilizado tanto como entorno como en la luz skylight para controlar la iluminación proyectada por la misma.
    3)por otro lado, para trabajo sombras sobre el piso he utilizado un material matte shadow, pero con la luz skylight únicamente no se proyectaba ninguna sombra, entonces he añadido un foco (spot) con multiplicador bajo y sombras de Raytrace.

    Resultado: no seáis muy duros, por favor que es mi primera integración: gracias por vuestro tiempo. Saludos.

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    Última edición por 3dpoder; 05-03-2012 a las 06:38

  17. #17
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    Hibrid type r

    Hola. Bueno os comento los cambios que he realizado: He pasado de RayTrace a Shadow Map y me quedaba mal (uso Mental Ray para renderizar) por lo que pase a Mental Ray Shadow Map. Por otro lado, el color de la sombra le hice más claro, le quite negrura y parece que mejora.
    pero mi duda es: en los renders que se pueden ver en la página 1 esa sombra me sale utilizando una única skylight. En la integración (en el que el plano tiene un mat. Matte shadow) con la skylight no aparecía sombra entonces añadí un foco (spot) pero no sé cómo ubicarle para que solo genere esa sombra bajo el coche y no una sombra paralela.

    Más imágenes:
    Espero vuestras opiniones. Saludos.

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Nombre: integracin6mentalrayshacq7.jpg 
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    Última edición por 3dpoder; 05-03-2012 a las 06:39

  18. #18
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    Hibrid type r

    Hola a todos, ningún aporte o sugerencia para mejorar el resultado? Criticas, no sé. Espero vuestras ayuda. Un saludo.

  19. #19
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    Nov 2006
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    Hibrid type r

    Hola. Me podrían pasar este mensaje a trabajos en proceso ya que aún no está terminado y creo que estaría mejor ubicado en esa sección. Gracias de antamaño a los moderadores. Saludos.

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