Además, de optimizar los settings, y renderizar por franjas (hay un script interesante
http://www.forsolloza.com.ar/scripts/ la ventaja que tiene el script frente al render por región del
3ds Max es que terminado el render te une automáticamente los fragmentos, es necesario para que quede correcto el render guardar el cálculo de GI y cargarlo antes de tirar el render, y funciona bien con
Vray), Vray tiene una opción: render todo Vray image file en Vray frame buffer, esta opción lo que hace es guardan todos los datos en un archivo externo en lugar de la Ram y está pensado para conservar la memoria en grandes resoluciones. Saludos.