Gente, para no romper con mi costumbre, tengo una pregunta para lelos. Trabajo con 3ds Max 8 y Vray 1.5. Tengo un archivo de 3ds Max que es un bloque de una reposera, que ya viene con texturas.
Lo que yo quiero saber es cómo hacer para representarlo en otra escena que tengo (un jardín, por ejemplo), pero sin perder esas texturas.
Cuando lo represento sale todo con un color plano. Y son varias texturas, por lo que perdería un montón de tiempo seteando cada una de vuelta (el Diffuse, el Bump, etc). Gracias y espero que no me rajen del foro de tantas preguntas pelotudas que hago. Gracias.