Luces y ángulos
Prueba a utilizar un mapa de Bump en el material de la fachada (en la realidad siempre tendrá algo de rugosidad), en teoría eso haría que la fachada recibiese más luz (al alterar el valor de las normales para cada píxel en función de los valores del mapa de Bump) con lo que podrías utilizar una luz menos intensa. En cualquier caso, yo mantendría la disminución en el inverso del cuadrado.
Espero que te funcione, un saludo.
"Tienes quince segundos para imaginar; si no se te ha ocurrido nada, a lo mejor deberías ver menos la tele" La Bola de Cristal