Hola a todos. He hecho una escena en la que una ola gigante golpea un edificio y una especie de muelle. Todo completamente hecho con Houdini.
Hola a todos. He hecho una escena en la que una ola gigante golpea un edificio y una especie de muelle. Todo completamente hecho con Houdini.
Vaya no me lo pierdo con tus render hay espectáculo garantizado, no hace falta ir al cine.
Solo para rizar el rizo ya que sé que lo puedes hacer mejor. El agua está muy bien, ¿cómo se traga el muelle también, pero al estallar la ola con el edificio, no me acaba de convencer. Creo que el petardo de la ola debería ser mucho más grande a la velocidad que se mueve la ola. La salpicadura por la parte frontal más grande que las laterales, la nube de agua pulverizada por el impacto debería casi cubrir los edificios y moverse muy lentamente por el aire. Y finalmente creo que estaría bien una deformación de la ola alrededor del edificio.
Pero, de todos modos está genial. Ánimo con ello. Un saludo.
El agua te ha quedado bastante bien y el efecto en general te ha quedado real. Quizás venga bien añadir más partículas en el momento de romper. La espuma parece muy plana, no le vendría mal un poco de relieve. Un saludo.
Gracias. Lo tendré en cuenta para hacer otro render.
Aparte de lo que te han comentado, creo que mientras la ola se traga el muelle debería salpicar o algo, porque parece que para la ola el muelle es como si no estuviera. De todos modos, esta guapo.
Un monstruo Miguel, te estas convirtiendo en un monstruo. Un ejemplo a seguir para los nuevos usuarios del foro, constancia y concentración en lo importante.
Enhorabuena, te estás haciendo un portafolio muy interesante.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Mecaguenlaleche, yuju. Que pasada. ¿Cuántos años dijiste que teniasí ¿15? Tienes mucho futuro con esto. Impresionante. Intenta salpicar y romper las olas para mejorar la animación, que parece que se congelan.
Gracias. Añadiré salpicaduras, por ahora la espuma solo es textura sobre la superficie del agua.
Está muy bueno. Me gustaría saber si utilizaste algún plugin y si es así cual?