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Tema: La nueva iluminación del 3ds Max 5

  1. #1
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    La nueva iluminación del 3dsmax 5

    Les parece buena la nueva iluminación avanzada que trae el 3ds Max 5, ya que he realizado algunas escenas con él, pero absorbe demasiado el color de los objetos y todos los objetos se tiñen del tono de los colores, es decir si se tiene un muro de color blanco, pero el piso está texturizado con un mapa de madera estos toman el tono de la madera y se tornan de naranja.

  2. #2
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    La nueva iluminación del 3dsmax 5

    You must lower (reflectance scale) material madera 0.6. Cosi you diminish the bounce of the color. Tutoriales Viz 4 /max5: http://cad.asro.kuleuven.ac.be/2ira/4/viz4.html[/web:5a570de53d].

  3. #3
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    La nueva iluminación del 3dsmax 5

    Ejem ¿y en castellano? ¿o en inglés? No lo entiendo, vamos, higronáuticas tardes.

  4. #4
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    La nueva iluminación del 3dsmax 5

    Es el típico problema del color bleding. Primero debes tener claro que tú material se ajusta a unas características de reflectancia acorde a lo que representa (es lo que comenta Ismael), hay una tabla de valores de reflectancia y transmittance en la ayuda del 3ds Max 5, aunque te sugiero que utilices la del Viz 4 si puedes disponer de ella, para bajar la reflectancia oscurece tu material mezclándolo con un color más oscuro en el difuso (bajando la cantidad del mapa difuso) o bien trabaja con la salida del bitmap (o del mapa difuso que estás utilizando), si aun así el material tiñe al resto de color, utiliza un material advanced lighting (sustitución de iluminación avanzada) y juega con el valor de color bleding (fuga de color). Saludos de Drakken rotor.

  5. #5
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    La nueva iluminación del 3dsmax 5

    Hola. Supongo que lo que indica Ismael vendrá a ser lo mismo que buscar en la ayuda del 3dsmax: - material de sustitución de iluminación avanzada. Presentación de transmitancia y reflectancia, ahí aparecen los valores correctos según materiales. Un saludo de Vicente.

  6. #6
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    Iluminación del 3dsmax 5

    Es verdad tienen razón en los tutoriales del 3dsmax vienes los valores ya los había visto, pero se me olvidaba gracias.

  7. #7
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    La nueva iluminación del 3dsmax 5

    En inglés esta, Higronauta.
    You must lower (reflectance scale) material madera 0.6, cosi you diminish the bounce of the color.
    Trad: debes bajar la escala de reflectancia del material madera a 0, 6, así disminuirá el rebote de color, posdata: aclaración: cosi (así, de esa forma, de este modo) es italiano. Saludos.
    Todo problema tiene solución, aquello que no tiene solución no constituye un problema.

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