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Tema: Empezando 3ds Max

  1. #1
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    Empezando 3dsmax

    Mis primeras 2 imágenes en 3dsmax, la primera vez que lo abrí.
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  2. #2
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    Empezando 3dsmax

    Demuéstralo, quiero ver la malla en wire. No me gustaría pensar que tú mensajes es para promocionar una web que además no tiene nada que ver con 3d o infografía. Un saludo de Shazam.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. #3
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    Empezando 3dsmax

    Hombre, yo creo que se refiere a las estructuras geométricas, porque el modelo cartoon creo que es obvio que es 2d. Además, las imágenes tienen más postproducción que la cara de Sara Montiel bienvenido.

  4. #4
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    Empezando 3dsmax

    Pues eso, quiero ver la malla de las estructuras esas. Un saludo de Shazam.
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  5. #5
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    Empezando 3dsmax

    Cómo que la malla o quién sabe que no entiendo, acabo de empezar y como que, para promocionar mi web, huy si por favor quiero visitas. Por dios. Saludos.

  6. #6
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    Empezando 3dsmax

    Vamos a ver, Zipper: si publicas una imagen es porque esperas opiniones o críticas (constructivas) sobre ella. En la mayoría de los foros 3d (conozco unos cuantos) se suele pedir una captura de pantalla o render que muestre esa malla o palitos que vas modificando para obtener distintas formas en 3dsmax, ya sea para, como dije antes, opinar y criticar o para aprender, simplemente tengo curiosidad por saber si modelaste las balas, la estructura negra del fondo o el personaje, que como dice IkerClon, tiene más pinta de 2d, abajo hay una imagen en modo sombreado mostrando la malla que te digo, esas líneas que forman la estructura de la cabeza, me explico.

    Quizás fui un poco agresivo con mi petición inicial, pero tú actitud tampoco es muy diplomática para ser nuevo miembro, te recomiendo que vayas leyendo las distintas secciones del foro para que tengas una idea de cómo funciona y leas la ayuda (help) del 3dsmax, dónde tienes todas las nociones básicas para comenzar con buen pie. Allí se explica lo que es una malla y un wire (modo alámbrico). Venga, ánimo, a ver si ahora nos entendemos. Un saludo de Shazam.
    Última edición por 3dpoder; 23-04-2005 a las 21:05
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


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  7. #7
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    Empezando 3dsmax

    Vaya, bueno así pues sí, pero ya cerré el 3dsmax y solo guardé como (*.jpg) es que como uso más Photoshop.

  8. #8
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    Vaya, eso es mala suerte, a que negarlo, después de (cuántas horas de trabajo) vas y la cascas, para deprimirse, vamos.

  9. #9
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    Empezando 3dsmax

    Yo también estoy convencido que lo 3d son las estructuras geométricas. Y bueno, es un cilindro y una esfera al que le han movido los vértices. La parte 2d sí está mejor, el dibujo del tío parando balas es tuyo.

    De todas formas, independientemente del resultado de estos renders, lo verdaderamente interesante Zyper, es poder realizar algo más o menos concreto que tengas en mente. Si algún momento tienes alguna duda de cómo realizar algo, pues pregunta por aquí en el foro que te echamos una mano. Saludos de Drakken rotor.

  10. #10
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    Empezando 3dsmax

    Gracias.

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