Hola a todos, os dejo el último trabajo que he terminado, está hecho en 3dsmax, Vray y mensaje con Adobe Photoshop. Saludos.
Hola a todos, os dejo el último trabajo que he terminado, está hecho en 3dsmax, Vray y mensaje con Adobe Photoshop. Saludos.
Última edición por 3dpoder; 01-06-2006 a las 22:56
Me gusta toda en general.
http://blogging-works.blogspot.com/
Le has pegado un buen trabajo a la imagen, está muy interesante todo. Un saludo tío.
Poderoso el frikismo en mi es
He visto un fantasma, parece ser que, en la parte de arriba hay una persona, si la hay verdad. Todo lo demás está genial muy buena ambientación. Saludos.
Vaya choza más guapa, me encanta el diseño. Habrás disfrutado de lo bonito metiendo tantísimo detalle. Un trabajo impecable.
Me encanta. Quita el fantasma y ponle un bordillo a la hierba por todo y te quedará más que perfecta. (que manía tengo con la hierba tela, que obsesión).
Gracias a todos. Que pasa Rebeca están en todos los foros. A ver si te apuntas a una quedada murciana. Muchas gracias por tus respuestas.
Si que hay un fastasma, quería poner algún personaje, pero me ha quedado fatal, no hice ninguna prueba y ese es el resultado, estoy todando unas cosas y a ver si lo cambio.
El tema del bordillo será lo lógico, pero me pasaron unas imágenes de referencia y el encuentro con el césped era así.
Me gusta muchos detalles, muy bien lograda la escena. Que usaste para lograr tan buena vegetación.
Última edición por miguelito08; 01-06-2006 a las 19:39
Qué tal Miguel, la vegetación son modelos Evermotion vol.24 pero son demasiado pesados, el césped es un Vray displacement, normalmente utilizo los Tree Storm están muy bien y son bastante configurables sobre todo si tienes varios árboles del mismo tipo y no quieres que se sean todos iguales y algunos Xfrog sobre todo los de la librería tropical y la houseplant. Saludos y gracias a todos por vuestras respuestas.
Muy buena tío. Muy buena. Con tanto detalle, y plantas y calidad de iluminación, a que tamaño y cuánto tiempo te llevó el render? Un saludo.