Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 10 de 17

Tema: Consejos

  1. #1
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Feb 2003
    Mensajes
    51
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Consejos?

    Voy a modelar el mosquito verde, de qué forma me aconsejéis que lo modele con box o nurbs. Es mi primer modelo y estoy un poco perdido. Los ojos los hago con esferas, pero como hago para hacer las pestañas, que sean movibles e independientes del movimiento de los ojos, para que el mosquito parpadee. Os adjunto un dibujo para que os hagáis una idea. Y la forma de la boca.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: mosquitos.gif 
Visitas: 2608 
Tamaño: 19.8 KB 
ID: 2490  

  2. #2
    Sabio Maestro
    Fecha de ingreso
    Aug 2002
    Mensajes
    1,497
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Consejos?

    Hola. En mi opinión, con splines seria complicarse demasiado y verte obligado a subdividir el modelado en muchas partes. Me parece que, con la notable potencia del modelado poligonal de 3ds Max (lo que muchos llaman box modelling) sería suficiente y quedaría perfecto, las Nurbs de 3ds Max. Mejor ni hablar. Un abrazo.

  3. #3
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    May 2002
    Mensajes
    90
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Consejos?

    Estoy de acuerdo con Askelmar. Por la forma del modelo, yo lo haría con polígonos. Por la forma que tienen las distintas partes, podrías partir de una esfera para la cabeza, otra para el torso y otra para la cola, el modelado con splines a mí no me gusta nada, salvo casos puntuales en los que viene muy bien, porque en formas orgánicas necesitas muchos ajustes para que no sé formen artificios en las superficies, las Nurbs de 3ds Max yo prefiero no tocarlas nunca, porque están muy poco elaboradas, generan demasiados errores y tienen muy poca potencia. Saludos.
    Wiskis

  4. #4
    Usuario completo
    Fecha de ingreso
    Oct 2002
    Mensajes
    229
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    4

    Consejos?

    Para que tú mosquito parpadee lo que necesitas son párpados (no pestañas - estas son meramente decorativas y pueden existir o no), lo recalco porque, aunque obvio está cuestión es importante a la hora de definirse por algún método. Dicho como ha sido que usaras esferas sencillas para los ojos, yo te sugeriría que hicieras lo mismo (ligeramente más grandes) para los párpados y que animaras estos mediante el parámetro segmentar (slice). Esto es una forma muy simple y elemental (poco sofisticada) de hacerlo, pero dado que no por simple es menos efectivo, pues, saludos.
    Todo problema tiene solución, aquello que no tiene solución no constituye un problema.

  5. #5
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Feb 2003
    Mensajes
    51
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Consejos?

    Lo de segmentar no lo tengo muy claro. O sea, la esfera del ojo la segmento por la mitad y la escalo a mayor. Pero luego para hacerla parpadear ¿Qué hago de un fotograma a otro?

  6. #6
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    733
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    2

    Consejos?

    No, creas una esfera para el ojo. Con mayúsculas pulsado, haces click en esa misma esfera (creas una copia). A esa copia (se te quedará seleccionada) le das un valor ligeramente mayor que la original (en el radio), luego mueve el parámetro segmentar (desde y hasta) para abrir esa esfera (así tendrás párpado superior e inferior), para que parpadee, no tienes más que animar ese parámetro arriba y abajo, de manera que, cuando el valor de segmentar sea 0, el párpado estará cerrado completamente. Espero que te haya servido de ayuda. Un saludo.

  7. #7
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Feb 2003
    Mensajes
    51
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Consejos?

    Hago una copia de la esfera del ojo, le aplico el slice, este me crea un plano por dónde va a seccionar la esfera, pero no me da ninguna escala de valores, o corto o no corto, pero no puedo variar de o a x. Mi max es 5.1.

  8. #8
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    733
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    2

    Consejos?

    No, no es lo mismo aplicar el slice que cambiar el valor de segmentar desde y hasta. El slice (o plano de segmentación) lo que hace es cortar la geometría por dónde le delimite un plano imaginario, el segmentar desde y hasta es un valor que viene en los propios parámetros de la esfera. Te pongo una captura. Un saludo.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: segmentar.jpg 
Visitas: 405 
Tamaño: 42.4 KB 
ID: 2608  

  9. #9
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Aug 2002
    Mensajes
    126
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    28

    Consejos?

    Si estas tratando de hacer lo que dijo PP no necesitas aplicar ningún slice. Una vez que tienes la esfera (que será los párpados), ve a modificar los parámetros de tu esfera, ahí tienes. Comprueba la caja de selección slice on y abajo tienes slice from, slice to. Jugando con estos valores (los cuales pueden ser modificados para animación) puedes hacer que parpadee.

  10. #10
    Sabio Maestro
    Fecha de ingreso
    Aug 2002
    Mensajes
    1,497
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Consejos?

    La confusión viene a que existe una herramienta que se llama slice también y p (como bien lo muestra en la imagen). Se está refiriendo al parámetro de construcción de la esfera el cual define si se trata de una esfera o un domo, por ejemplo. Con un valor 0.5 se transforma en un domo. La técnica de p es animar ese parámetro si mal no lo he entendido. Un abrazo.

Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. 3ds Max Consejos
    Por simplastic en el foro Discusiones generales
    Respuestas: 8
    Último mensaje: 03-06-2009, 04:06
  2. Consejos
    Por sardinero en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 23-12-2007, 17:15
  3. Consejos
    Por Jbom en el foro Ilustración y 2D
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 15-08-2007, 21:52
  4. Consejos
    Por aras en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 04-10-2005, 19:38