Página 1 de 4 123 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 10 de 38

Tema: Terrain tipo maqueta problema

  1. #1
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    808
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    34

    3dsmax Terrain tipo maqueta -problema

    Hola, tengo que hacer un terreno en 3ds Max 8, el asunto es que tiene que parecer maqueta de esas tipo escalonadas. Bueno, importo las 3d polilíneas desde CAD y doy Terrain->Layered solid para hacer este tipo de presentación, pero el problema es que en algunas partes del terreno la presentación no sigue la curva de la cota y me aparecen unas puntas sobresaliendo, o se come algunos puntos donde la presentación debiera ser más curva.

    Alguna solución?
    Por ahí leí que alguien transformaba las curvas a Nurbs surface, pero nunca explico cómo hacerlo. Saludos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: resized_FORO.jpg 
Visitas: 1207 
Tamaño: 149.0 KB 
ID: 30624  

  2. #2
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    6,512
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    2

    Terrain tipo maqueta -problema

    Redibujalas en 3dsmax apoyándote en las que has importado.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  3. #3
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    808
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    34

    Terrain tipo maqueta -problema

    Redibujalas en 3dsmax apoyándote en las que has importado.
    Vaya menudo trabajo, pero me he puesto a hacer lo que dice Pit y me sucede lo mismo.

    La he dibujado mediante Splines con inicial y drag tipe en Smooth y lo demás por defecto, y apoyándome en los end points.

    Alguna sugerencia? Gracias.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: foro2.jpg 
Visitas: 406 
Tamaño: 166.6 KB 
ID: 30632  

  4. #4
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    808
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    34

    Terrain tipo maqueta -problema

    Por el momento he ido refinando las Splines, es muy tedioso, pero va quedando como quiero, también si muevo la opción retriagulate (pero me hace que consume más memoria) en el Terrain me puedo ahorrar unos cuantos refine, pero claro para solucionar el problema tengo que refinar bastante las curvas. Saludos, y si alguien sabe una solución mejor.

  5. #5
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    6,512
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    2

    Terrain tipo maqueta -problema

    Tenía un Terrain por casa y he hecho pruebas y me da también el fallo ese. He probado a que todas las curvas tengan el mismo número de vértices, a ponerlos en Bézier, en smooth, les he metido curvas intermedias, las he separado.

    Y me lo sigue dando también.

    Así que, si lo averiguas publica la causa. Yo no la encuentro.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  6. #6
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Mensajes
    1,135
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Terrain tipo maqueta -problema

    Bueno sería excelente que alguien diera la solución, a mí también me pasa. Solo decir que solo se muestra en el modo Layered solid por que si le pongo graded surface lo dibuja bien, pero si estaría muy bien que alguien ayudará a esclarecer esto saludos carlosall y seguro que encontraras la solución.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: terreno a.jpg 
Visitas: 513 
Tamaño: 135.6 KB 
ID: 30694   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: terreno b.JPG 
Visitas: 527 
Tamaño: 74.5 KB 
ID: 30695  
    El azar es la única fuerza de la naturaleza que tiene sentido del humor...

  7. #7
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    6,512
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    2

    Terrain tipo maqueta -problema

    La cuestión es que el Layered solid es una forma atractiva de presentar maquetas virtuales. Sin embargo, ese fallo no consigo averiguar por que carajo se produce, y he probado todo lo que se me ha ocurrido.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  8. #8
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    Sep 2005
    Mensajes
    1,642
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    2

    Terrain tipo maqueta -problema

    Sin embargo, ese fallo no consigo averiguar por que carajo se produce. Maestro Yoda.

  9. #9
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    6,512
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    2

    Terrain tipo maqueta -problema

    ¿Maestro Yoda pilota Terrain?
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  10. #10
    degenerao visual.
    Fecha de ingreso
    Feb 2003
    Mensajes
    7,628
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    135

    Terrain tipo maqueta -problema

    Intenta dividir el terreno en varias secciones, a lo mejor estas intentando algo demasiado grande (no se la escala ni las dimensiones de tu escena).

Página 1 de 4 123 ... ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Render tipo maqueta blanca en 3ds Max AutoCAD
    Por kmpyllos en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 5
    Último mensaje: 02-04-2015, 00:40
  2. Iluminando tipo maqueta arquitectura
    Por buuuf en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 05-11-2011, 00:24
  3. Cómo hacer render tipo maqueta
    Por Little Alf en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 4
    Último mensaje: 15-04-2008, 21:34
  4. Problema con tipo mapeado y problema extraño
    Por DraDo en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 3
    Último mensaje: 14-04-2008, 21:24
  5. Árboles tipo maqueta
    Por rubbin en el foro Modelado
    Respuestas: 3
    Último mensaje: 08-10-2005, 09:12