Hola. Dejo un par de imágenes de un exterior. Hechos en 3dsmax renderizados con Vray e integrados con Adobe Photoshop. Espero vuestros comentarios. Un saludo.
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Hola. Dejo un par de imágenes de un exterior. Hechos en 3dsmax renderizados con Vray e integrados con Adobe Photoshop. Espero vuestros comentarios. Un saludo.
Josich podrías explicarme la forma de representar el render dentro de una imagen real y producir el sombreado sobre dicha imagen, gracias.
Claro hombre. La verdad es que no tiene ningún secreto. Para empezar debes coger la imagen real y pensar lo que va a estar delante del render y lo que va a estar detrás. En este caso lo que va delante es la calle, los coches, semáforos, farolas, gente de la calle, árboles, lo seleccione con sumo cuidado para que no se note mucho el corte y creas una nueva capa con la selección. Tendrás entonces tres capas: atrás, render y delante. Ya está la parte más lenta y pesada.Kike]josich podrías explicarme la forma de representar el render dentro de una imagen real y producir el sombreado sobre dicha imagen, gracias.
Para las sombras solo tienes que fijarte hacia donde se proyectan las de la imagen real. Creas una capa para sombras y pintas con el color copiado de la sombra real y a dibujar. Tienes que tener presente los bordillos de la acera y esas cosas y dibujar el ángulo en ellos (siempre puedes encontrar algún modo de simplificarlo), también debes borrar las sombras que hubiera en la imagen real para no superponerlas. Esa capa le disminuyes la opacidad ole cambias el modo a overlay o screen (no recuerdo) y ya está.
Espero haberte ayudado en algo, un saludo.
Me gusta cómo ha quedado la integración.
Muy buenos renders de los edificios, y muy buena composición, te felicito. Saludos.
El infinito es el lí*mite de la imaginación. - JC Gallo
Muy guapo si señor, la cámara está muy bien colocada (me refiero a la itegracción). Y ahora como no, las pegas. Las fotografías están hechas con una cámara un poco malilla, te sacan un ruido bastante chungo, en esto no me hagas mucho caso que yo soy muy quisquilloso, no te sería difícil simular ese ruido en Adobe Photoshop, así la integración sería perfecta.
Hay algunos bitmaps un poco saturados, si los retocas un poco quedaría de vicio, la textura de la palmera un poco estirada.
Y para terminar una cápita de Ambient Occlusion le vendría genial.
De todos modos, si te fijas en las grandes compañías siempre esperan para la hacer la fotografía, a que la calle esté vacía, a que exista buena luz, a que aparezca una buena fotografía, incluso algunas se hacen su mapa HDRI, si no, siempre se recurre a componer un buen fondo, ten en cuenta que lo que está haciendo es una especie de publicidad del edificio, y no queda bien que la imagen tenga ese ruido, o que el plano no sea el más adecuando, yo optaría por sacar un montón de fotografías de la zona y después componer una a mi gusto para que publicitariamente sea más atractivo, así puedes hacer tus imágenes con una iluminación más artística y no estas limitado a lo que ves en esa fotografía.
De todos modos, no me hagas mucho caso son pequeñas cosas para mejorar o empeorar. Saludos.
Muy buena la integración para mí gusto lo único que cambiaba era bajarle el ambiente del material del edificio amarillo, por lo demás 10.
Felicidades.
visita: www.render103.com
Muy bueno. Gran fotomontaje.
Andrés
http://andresdelc.blogspot.com
Muy buenas imágenes y muy buena la integración felicidades.
Gracias a todos por los comentarios.Eso es un problema que sucede muy a menudo. El cliente manda unas imágenes de la zona hechas con el móvil (por decir una barbarida) y eso es todo lo que dispones para buscar una que tenga un buen encuadre y crear el entorno de reflejos. En este caso preferí no ensuciar con ruido el edificio para que al menos lo viera bien.Las fotografías están hechas con una cámara un poco malilla, te sacan un ruido bastante chungo.
Lo ideal sería lo que tú dices ir al solar con una buena cámara y buscar buenas imágenes, referencias y entorno.
Tendré en cuenta vuestros consejos, gracias. Un saludo.