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Aspecto de maqueta con Vray

  1. #1
    contactoiut No registrado

    Aspecto de maqueta con Vray

    Hola estoy comenzando con esto tanto por amor al arte como por necesidad, soy profesional de la construcción y últimamente he tenido que usar 3ds Max y Vray para visualizar proyectos arquitectónicos, sin embargo, tengo problemas para crear un render con aspecto de maqueta, parece simple, pero necesito su ayuda para la iluminación y el material.

  2. #2
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    Aspecto de maqueta con Vray

    Para el material, un material de color gris muy claro, casi blanco, servirá. Para la iluminación, yo usaría una iluminación de estudio, con un par de luces de área (que dan una iluminación difusa). Aunque eso es a gusto personal de cada uno.

    Aquí te dejo un enlace con varios renders en plan maqueta de madera de balsa con distintas configuraciones de iluminación. Incluso en algunas de ellas se explica el método utilizado: http://www.chaosgroup.com/forum/phpb...&highlight=wod.

  3. #3
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    Aspecto de maqueta con Vray

    Estupendo hilo en ciernes. Yo llevo tiempo experimentando con las maquetas virtuales en radiosidad y Vray. A ver si publico algo y sale un hilo productivo.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  4. #4
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    Aspecto de maqueta con Vray

    Adelante Pit, puede ser muy interesante. Un saludo.
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  5. #5
    contactoiut No registrado

    Aspecto de maqueta con Vray

    Buenos trabajos en las páginas que me recomendaste IkerClon, espero alcanzar ese nivel, aunque tendré que desempolvar de mi coco lo poco que se de inglés, pero vale la pena.

    Pit estaré en la espera, lo que salga se que va a ser productivo.

  6. #6
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    Aspecto de maqueta con Vray

    Vaya, que poco se mueven las cosas últimamente por aquí, a ver si se anima un poco la cosa. Bueno aporto algo, a ver si la gente se anima y sacamos algo realmente de provecho, por ejemplo, si IkerClon se nos muestra una prueba de su proposición con dos luces y demás.

    El render es en Vray los materiales tienen un poco de reflexión y Glossy en la misma, la luz, pues una direct con sombras de área y el environment con un color claro, aps, y un poco de enfoque y niveles en Adobe Photoshop.

    Venga, a ver si alguien se anima, un saludo.

    Edito: perdonad por el ruido de la imagen, no era intencionado, más subdivisiones.

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    Última edición por ismaeldmt; 20-04-2006 a las 16:40

  7. #7
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    Aspecto de maqueta con Vray

    He probado un rato y esto es lo que he conseguido, a ver si alguien más se anima. He usado un material Vray color blanco con reflexión sin Fresnel, un HDRI para los reflejos.

    Una luz principal direct, y una difusa en la misma dirección que la cámara.

    El environment use un HDRI con un multiplicador muy bajo.

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Nombre: maquete+posproduccion.jpg 
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  8. #8
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    Feb 2004
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    Aspecto de maqueta con Vray

    Ahora con una textura madera para los que prefieren de esta manera las maquetas.

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    Última edición por avielracso; 22-04-2006 a las 01:08

  9. #9
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    Aspecto de maqueta con Vray

    Hola Avielracso, te importaría contarnos ciuales son los settings del metacrilato de la última imagen, esta de coña. Gracias.
    Timmy!!

  10. #10
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    Aspecto de maqueta con Vray

    Pues mientras te contesta este hombre yo te dejo unos tutoriales de Alzhem muy recomendables: http://Alzhem, brinkster.net/sub1/tu.../tutorial6.htm fíjate casi a la mitad se bien de ese tema.

    Por cierto, me gusta cómo te está quedando.

  11. #11
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    Aspecto de maqueta con Vray

    A ver si alguien más se anima.
    En cuanto despeje unas cosas me ánimo. Tengo ya preparada una maqueta virtual que modelé para el concurso de los juzgados de Las Palmas de gran canaria.

    Mientras tanto os sigo, y tomo nota de vuestras configuraciones y de lo que contáis, para ver que hago yo.

    Lo que pasa es que, ahora estoy con unas entregas que no me dejan vivir, en cuanto eche balones fuera me tiro de cabeza.

    Está quedando muy bien.

    Si pones configuraciones, iremos probando.
    Última edición por Pit Matson; 24-04-2006 a las 15:51
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  12. #12
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    Aspecto de maqueta con Vray

    Bueno subí algunas capturas con las configuraciones usadas, solo falta añadir que use el Vray frame buffer para ajustar la curva de corrección del color, y en Adobe Photoshop le aplique un autocontrast, si se me olvida algo preguntenme no más.

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  13. #13
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    Aspecto de maqueta con Vray

    C&c bienvenidas. Es el primer intento de maqueta en Vray. Estoy en fase de investigación y lijado de madera. (Siempre las hago con radiosidad).
    (Me paso al enemigo).

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Nombre: Maqueta_maldita.jpg 
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    Última edición por Pit Matson; 19-05-2006 a las 21:45
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  14. #14
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    Aspecto de maqueta con Vray

    Que no cunda el pánico, pruebo cosas.

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Nombre: Maqueta_maldita_02.jpg 
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    Última edición por Pit Matson; 20-05-2006 a las 17:05
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  15. #15
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    Aspecto de maqueta con Vray

    Aquí una prueba sin Vray, pero con e-light, un script.
    Última edición por karras; 02-01-2007 a las 08:42

  16. #16
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    Aspecto de maqueta con Vray

    Sigo haciendo pruebas. (al mediodía, con un café).

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    Última edición por Pit Matson; 02-06-2006 a las 15:00
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  17. #17
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    Aspecto de maqueta con Vray

    Me gusta cómo te ha quedado la madera de los edificios, Pit, pero los árboles, cuando son de maquetas, aunque sean virtuales, me gustan más sencillos, como los de este render.
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  18. #18
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    Aspecto de maqueta con Vray

    A mí también me gustan más sencillos. La verdad es que en una maqueta despistan menos de lo que interesa, que es la arquitectura.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  19. #19
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    Aspecto de maqueta con Vray

    Me parece genial el foro, bueno yo soy algo nueva en 3dsmax me gustaría usar el Vray donde me puedo bajar un buen tutorial, didactico. Quien puede ayudarme, gracias.

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