var RELPATH = "showthread.php?t=35600"; var PATHS = { forum : "", cms : "", blog : "" }; var AJAXBASEURL = "https://foro3d.com/"; // --> Cubo salido
Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 10 de 11

Tema: Cubo salido

  1. #1
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Jan 2006
    Mensajes
    23
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    3dsmax Cubo solido

    Hola. Mi pregunta es sencilla, o eso creo, pero es una cosa que necesito bastante urgente. Tengo un cubo en 3dsMax 8, y le hago una explosión, pero la explosión hace trozos las caras del cubo, yo querría saber cómo acer que el cubo este totalmente solido (que por dentro no este hueco).

    No sé si me he explicado muy bien. Pero igualmente. Gracias.

  2. #2
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Feb 2005
    Mensajes
    55
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Cubo solido

    Prueba con el modificador Shell a ver si con eso consigues el efecto deseado. Un saludo.

  3. #3
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    808
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    34

    Cubo solido

    Vaya no sé cómo se podría hacer, lo que si se, es que, a lo mejor tienes algún error de concepto, pues 3ds Max no trabaja con sólidos, sino que trabaja con caras, por ende siempre tendrás objeto huecos, lo que puedes hacer es crear volúmenes cerrados, pero huecos, hay modificadores para eso, como Cap Holes, Shell, etc.

    De ahí tampoco se si existirán software 3d que trabajen con sólidos. Saludos.

  4. #4
    Empezando... sin tiempo..
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    474
    Gracias (Dadas)
    33
    Gracias (Recibidas)
    32

    Cubo solido

    Cortar el cubo con el Pro Cutter de la última extensión del 3ds Max 8 y meterle un fracture. Queda de vicio.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: inicio.jpg 
Visitas: 426 
Tamaño: 36.9 KB 
ID: 28943   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: medio.jpg 
Visitas: 433 
Tamaño: 37.3 KB 
ID: 28944   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: fin.jpg 
Visitas: 407 
Tamaño: 36.7 KB 
ID: 28945  

  5. #5
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    Aug 2005
    Mensajes
    2,014
    Gracias (Dadas)
    135
    Gracias (Recibidas)
    155

    Cubo solido

    De ahí tampoco se si existirán software 3d que trabajen con sólidos.
    AutoCad.

  6. #6
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Feb 2005
    Mensajes
    55
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Cubo solido

    Que es eso del Pro Cutter? Donde ta. Gracias.

  7. #7
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Feb 2005
    Mensajes
    55
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Cubo solido

    Astuti a ver si me puedes decir que es y eso de Pro Cutter que me interesa. Gracias un saludo.

  8. #8
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    180
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    4

    Cubo solido

    Doblepost (borrarlo por favor).
    Última edición por P-S; 11-04-2006 a las 06:32

  9. #9
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
    Mensajes
    180
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    4

    Cubo solido

    Me atrevo a contestar por Astuti por si no llega a leer de nuevo este mensajes. Es un objeto de composición (compound object) que lo que hace es cortar, romper, quebrar (booleanas, vamos) con la precisión que tú le indiques a una malla.

    Todo la información aquí. http://usa.Autodesk.com/adsk/servlet...112&id=6172801.


  10. #10
    Empezando... sin tiempo..
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    474
    Gracias (Dadas)
    33
    Gracias (Recibidas)
    32

    Cubo solido

    Si, perdona Velázquez. Gracias, p-s. El Pro Cutter, en el ejemplo del bloque de hielo, lo usas para cortarlo literalmente, ya sea mediante planos rectos o curvos, o mediante otros sólidos. El ejemplo de la copa que ha puesto p-s es de lo más explicativo.

Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Respuestas: 0
    Último mensaje: 04-09-2013, 14:07
  2. Ya ha salido Blender art 29
    Por Neo_one en el foro Noticias
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 25-09-2010, 09:54
  3. Ya ha salido moi v 2
    Por rhinote en el foro Noticias
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 01-06-2010, 16:50
  4. Ha salido KDE 4
    Por koex en el foro Noticias
    Respuestas: 19
    Último mensaje: 24-01-2008, 22:51
  5. 3ds Max 7 ya ha salido
    Por wimo en el foro Noticias
    Respuestas: 16
    Último mensaje: 18-08-2004, 16:53
o3d.com/dbtech/thanks/clientscript/jquery.qtip.min.js"> -->