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Tema: Chica para riggear

  1. #1
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    Chica para riggear

    Es mi primer chica sin tutoriales. ¿me dirían que tal? Saludos.
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  2. #2
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    Chica para riggear

    ¿La has modelado tú? Si es así. Enhorabuena. Esta genial, y te lo digo con toda mi admiración tal vez lo único que, a primer golpe de vista, se me hace raro es que la parte de abajo del brazo debería entrar en contacto con el torso con un recorrido más perpendicular. Es decir, que esa zona fuera un poco más delgada. Saludos.

  3. #3
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    Chica para riggear

    Además, de lo que dice IkerClon, veo las rodillas algo raras. Por lo demás, también te felicito, estas progresando un montón.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  4. #4
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    Chica para riggear

    Muy bueno Necros. En la vista lateral veo los tobillos muy gruesos. Quizá lo hayas decidido así porque quieres. El cuerpo lo veo bastante bien, aunque no es un físico que me agrade. Cuestión de gustos. Yo habría hecho algo más esbelto y delgado, pero porque me gusta tirar hacia esos cánones de belleza. Tal y como la tienes esta muy bien.

  5. #5
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    Chica para riggear

    Iker, dicen que un hombre debe chocar con una piedra para darse cuenta del error, si hay una que no me golpeó, fue la de atribuirme el trabajo de los demás. Me alegra mucho que te guste, sobre el brazo, esta idéntico a la referencia en cuanto a la saliente que te refieres, pero creo que la retocaré ya que la chica no es muy bonita que digamos, como también retoqué otras zonas. Muchas gracias man.

    Shazam, gracias, me alegra mucho que veas progreso en mi, ya que estoy dando muchísima dedicación. Las rodillas están muy similares a la referencia, pero veré que le puedo hacer para mejorarlas. Saludos.

  6. #6
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    Chica para riggear

    Shenmue, entiendo lo que dices, pero estaba loco buscando referencias y al principio solo conseguí una dama gordita y eh aquí el resultado. Ahora encontré chicas esbéltas así que, para la próxima una modelo. Sobre los tobillos tienes razón, los afine luego de tirar el render, no me había percatado porque hace poco Universidad los pies. Gracias por el comentario y un saludo.

  7. #7
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    Chica para riggear

    Pues es el hecho de que no hayas modelado una chica esbelta tope guay me parece un punto a tu favor.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  8. #8
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    Chica para riggear

    Pues es el hecho de que no hayas modelado una chica esbelta tope guay me parece un punto a tu favor.
    El tema es que como estoy estudiando los músculos de memoria, es mejor hacer chicas fuertes ya que, al marcarse los loops aumentan y es un poco más difícil.

  9. #9
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    Chica para riggear

    Yo también digo sí al limbo. Está muy chula hombre, me encanta y el wireframe a mi gusto está muy bien. Ah, ya me dió ganas de modelar una mujer. Así que voy a parir, digo, a modelar una mujer a ver cómo me va, que estar modelando hombres me está llenando la copa.

    Te veo como progresas y me parece genial saludos.
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
    Donde esta la curiosidad en los jovenes de hoy!!!
    Portafolio: http://felipe3dartist.blogspot.com/
    Super Mario Berracus (WIP): http://www.foro3d.com/f37/3ds-max-su...tml#post886807

  10. #10
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    Chica para riggear

    Yo solo veo fallos de anatomía, el modelado está muy bien. La cintura se podía estrechar algo también. Tiene muy buena pinta. Un saludo.

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