Juraría que había leído de este programa por aquí, pero he utilizado el buscador y nada. En todo caso, ya han hecho un par de ports a Windows de este programa, y funcionan bastante bien. Sharp construct es una especie de clon de ZBrush, pero por ahora sólo deja esculpir las mallas como aquel programa, es decir nada de crear mapas de normales ni de relieve, y tiene muchas menos utilidades que, aquel. No obstante funciona primorosamente para esto de esculpirm utilizando alpha maps como ZBrush y tal. Trabaja con fichero.obj, pero no obstante, he tenido problemas para importar mallas base desde Blender. Sharp construct comienza por defecto con una esfera.
El programa está en desarrollo, y según leía en su foro, quieren implementar algunas de las features de ZBrush, ah, y es open source.
La combinación Blender+Sharp Construct promete. http://sharp3d.sourceforge.net/media....php/main_page. Un saludo.