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Tema: Iniciandose en ZBrush

  1. #1
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    Zbrush Iniciandose en ZBrush

    Bueno no he estado probando el ZBrush y me parece que es una joya y pues aquí le dejo un pequeño test que he hecho en un par de horas es una cara de una niñavieja haber voy probar más lo que texturizado, y todo está hecho en ZBrush.

  2. #2
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    Iniciandose en ZBrush

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  3. #3
    A ver que dan...
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    Iniciandose en ZBrush

    Pues se ve bien, pero un poco raro. Tiene rasgos de niña y de vieja a la vez. ¿Qué es niña o vieja? O niñavieja como en Akira. Un saludo.
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  4. #4
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    Iniciandose en ZBrush

    Claro es una niña vieja, si arriba mismo lo puse, creo que es mejor modelar en otro programa y retocar en ZBrush.

  5. #5
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    Iniciandose en ZBrush

    C1712105 (difícil nick), te ha quedado muy bueno el modelo. Te hago una pregunta, las imágenes que muestras son directas del ZBrush, o son del 3ds Max con un displacementmap exportado del ZBrush.

    Mi pregunta viene a que también estoy comenzando con el ZBrush y ya me he familiarizado con las herramientas para modelar y agregar detalles, pero tengo problemas con el tema de la exportación de mapas de desplazamiento, y tal vez tu ya manejas algo de eso. Saludos.
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  6. #6
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    Iniciandose en ZBrush

    Claro es una niña vieja, si arriba mismo lo puse, creo que es mejor modelar en otro programa y retocar en ZBrush.
    Ya, ya lo vi. Es que lo veo raro.
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  7. #7
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    Iniciandose en ZBrush

    Pues si Santiago son directamentes de ZBrush y si se algo del tema haber dime que no entiendes.

  8. #8
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    Iniciandose en ZBrush

    C1712105 yo también he estado experimentando con ZBrush y he conseguido este enlace tiene infinidad de tutoriales está bueno, compruébalo. http://206.145.80.239/zbc/featured2col.php.

  9. #9
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    Iniciandose en ZBrush

    Fernando Aponte pues gracias por el enlace.

  10. #10
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    Iniciandose en ZBrush

    El proceso que utilizo es el siguiente:
    1_ realizo el lowpoly en 3ds Max (con el uvwmap ajustado).
    2_ lo importo como (*.obj) al ZBrush.
    3_ lo subdivido y le hago todos los detalles que quiero.

    Aquí viene el problema:
    4_ guardo el mapa de desplazamiento.
    5_ en el 3ds Max cargo el mapa desplazamiento sobre el lowpoly original (punto 1).

    Siguiendo este proceso no me funciona. Quisiera saber cómo lo realizan ustedes. Muchas gracias. Saludos.
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