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Tema: Terrenos

  1. #1
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    Terrenos

    Hola de nuevo, bueno he visto estos días, que había gente que hacía muy buenos terrenos con Terragen, y me he puesto a practicar con el y me ha salido estas cosas, que os parecen? Como los podría mejorar? Como me los llevo al max? Muchas gracias por la ayuda.
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  2. #2
    ¡¡UEEEHE!! ¡¡HAAA!!
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    Terrenos

    Haz que tenga costa y quita la nieve de la primera fotografía, a ver qué tal.
    El dia que veas a un Juez...........Sal corriendo.

  3. #3
    A ver que dan...
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    Terrenos

    En la primera parece que el agua ha subido a las montañas.
    "Extraño juego , la unica forma de ganar es no jugar"
    Mi blog

  4. #4
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    Pero esto no tiene mérito, si Terragen prácticamente te lo hace todo, solo tienes que cambiar los parámetros.

  5. #5
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    Pero esto no tiene mérito, si Terragen prácticamente te lo hace todo, solo tienes que cambiar los parámetros.
    No sé si tendrá o no mérito lo que nos enseña nuestro compañero. No conozco Terragen. Pero lo que encuentro un poco bruto es que en tu primer mensaje en el foro entres ya a machete.

    Tanto si es fácil como difícil hacer ese terreno, debes tener en cuenta que si lo ha publicado es porque para el se ha convertido esa imagen en un logro personal, por lo tanto debes respetarlo como tal.

    Además, a mí me gusta. Un saludo.
    :: Ningun tonto se queja de serlo; no les debe de ir tan mal ::

  6. #6
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    Lo de llevártelo a max, olvídate, no es que no se pueda, pero lo que al final te llevas, no tiene nada que ver con lo que estás viendo. (ni en la malla ni el mapeado).

    Otra cosa diferente es que hagas un buen render en Terragen y lo integres como fondo bitmap, usando, por ejemplo, un matesombra para incluir una escena de 3ds Max. etc.

    Ese es el verdadero punto.

  7. #7
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    Lo de llevártelo a max, olvídate, no es que no se pueda, pero lo que al final te llevas, no tiene nada que ver con lo que estás viendo. (ni en la malla ni el mapeado).

    Otra cosa diferente es que hagas un buen render en Terragen y lo integres como fondo bitmap, usando, por ejemplo, un matesombra para incluir una escena de 3ds Max. etc.

    Ese es el verdadero punto.
    En un tutorial (making of) de 3dtotal explican cómo integrar un modelo 3d a un paisaje de Terragen.
    Pero esto no tiene mérito, si Terragen prácticamente te lo hace todo, solo tienes que cambiar los parámetros.
    ¿entonces preparar un render no tiene mérito porque sólo tienes que cambiar los parámetros*. Saludos.
    * no confundir preparar un render con iluminar y crear Shaders.

  8. #8
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    V980 entra a saco porque es novio. Bueno, era. Peto, quizás esto te sirva: http://www.planetside.co.uk/Terragen/maxint.shtml. http://www.darkmon3d.com/tg-max/index.html. Un saludo.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  9. #9
    Creo, luego existo
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    Así que Terragen. Muy interesante programa. El agua de la primera imagen es increíble. ¿y solo cambiando parámetros y sin mérito? No sé, lo dudo. Algo habrá que trabajarse, digo yo.

    Buenas imágenes.
    www.carvisión3d.com.
    A menudo encontramos nuestro destino por los caminos que tomamos para evitarlo.

    Jean de la Fontaine.

  10. #10
    Tankeador
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    Yo he usado Terragen desde sus comienzos y te puedo asegurar que se pueden hacer cosas mejores que las que has hecho, maneja mejor el sol y la luz y el color del agua y de la tierra para que esas orillas no queden tan cortadas. Yo diría y espero equivocarme, que has jugado poco con él.

    La putada que tiene, sino lo han solventado ya, es que, antes no se podía integrar nada en él, ahora ya no lo sé.

    Yo lo usaba cuando modelaba con el Pov-Ray en su versión del dos, no la del Windows.

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