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Tema: Problemas con SSS de Mental Ray

  1. #1
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    Problemillas con sss de mental ray

    Estoy haciendo alguna prueba con s de Mental Ray (a falta aún de pintar los mapas para el rostro). El caso es que el resultado es un poco raro, si pongo un color no-negro para ambient/extra light. He cambiado el número de muestras del material, pero sale igual. También he probado a subir el número de muestras por píxel en Mental Ray, pero la trama sale igual.
    ¿Sabéis algo? ¿es un bug? Estoy cogiendo un material que venía en un archivo de ejemplo en 3dsmax, y sólo he cambiado lo que reseño en las capturas.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: sss_comb.jpg 
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Tamaño: 122.6 KB 
ID: 27390  

  2. #2
    manumanolololomanuel
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    Problemillas con sss de mental ray

    Estas usando luces Mental Ray? Um haré alguna prueba para ver de cerca lo que comentas.
    Poderoso el frikismo en mi es

  3. #3
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    Problemillas con sss de mental ray

    No, son luces spot todo, un domo de spots para simular la GI, y una más fuerte que hace de sol. Es raro, porque de una u otra manera siempre me genera esa especie de artefactos en la superficie del rostro. Si pongo menos samples, sale más granulado, pero no aparecen.

  4. #4
    degenerao visual.
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    Problemillas con sss de mental ray

    La de abajo a la derecha es la que mejor te queda. Tiene un que queseyo.

  5. #5
    Señor Miembro
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    Problemillas con sss de mental ray

    Puedes hacer que al principio del corto su compañero le estampe un raquetazo en la frente y ya lo tienes solucionado.

  6. #6
    lodon...
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    Problemillas con sss de mental ray

    El ambient para que lo tocas? Sube el tamaño del Lightmap a más de 100 a ver qué tal. Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  7. #7
    Maestro -YeDaY-
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    Problemillas con sss de mental ray

    Seguro que es alguna tontería, haz una cosa, pon en una esfera el material, haz una prueba y si te sigue saliendo igual, pon esa esfera aquí para mirarla y poder decirte un abrazo.

  8. #8
    Maestro -YeDaY-
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    Problemillas con sss de mental ray

    De todas formas, como sé que te gusta el Vray también te pongo un enlace a un tutorial sobre ss, lo malo del Vray es la lentitud de este material. http://www.treddi.com/forum/index.php?showtopic=36.

    Y también en CGtalk aparece un poco más de ss en Vray:


    Sacado de este hilo. http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=317072. Un abrazo.

  9. #9
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    Problemillas con sss de mental ray

    No sé cómo será en 3dsmax, en Maya te recomiendan que el tamaño del Lightmap sea como mínimo el doble que el tamaño al que vas a renderizar la escena para evitar cosas de esas.

    Y si estás trabajando con un dome light o si trabajas con GI no necesitas el color ambiente ni en la escena ni en los Shaders (en mi opinión es un concepto incompatible con la GI).
    Larry vizoso
    Pipeline developer/technical director
    el ranchito : mi blog

  10. #10
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    Problemillas con sss de mental ray

    Gracias a todos. Larry, si estoy lanzando pruebas a 320 por 240, ¿a qué tamaño deberá ser el Lightmap? Me gusta que el color de ambiente en el material no sea negro, porque sale ligeramente más iluminado o vivo. Seguiré haciendo pruebas aunque no creo que use s para el render final.

    Y gracias, YeraY, por el enlace (ya lo conocía, pero nunca está de más recordarlo).

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