Es lo siguiente, estoy haciendo en 3dsMax un logotipo que trae muchos objetos, al agruparlos y querer los curvas como si fuesen la etiqueta de una botella no me sale muy bien, ¿cómo lo puedo hacer?
Es lo siguiente, estoy haciendo en 3dsMax un logotipo que trae muchos objetos, al agruparlos y querer los curvas como si fuesen la etiqueta de una botella no me sale muy bien, ¿cómo lo puedo hacer?
Creo que publicando un ejemplo de lo que quieres, sería más explícito que tú mensaje.
Para que un objeto se curve bien lo primero que tienes que considerar es la complejidad de la geometría que quieres curvar, si tu modelo no tiene muchas caras entonces no se va a curvar bien, en cambio si tiene las suficientes caras puede resultar mejor.
¿Agruparlos? ¿de grupo? Group? O attach? De attachar?