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Tema: Nuevo problema con trayectoria

  1. #1
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    3dsmax Nuevo problema con trayectoria

    Soy nuevo animando en 3dsmax y mi duda es que hice una trayectoria circular, el problema es que la cámara, si bien se traslada en relación a su trayectoria, esta no gira en sí, por ende cómo hago que la cámara gire, ya que, al tener una trayectoria circular con un objeto en el medio me enfoca siempre obviamente la mitad del recorrido (o sea le da la espalda al objeto).

  2. #2
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    Smile Nuevo problema con trayectoria

    A ver si te he entendido, quieres que la cámara siguiendo una trayectoria circular enfoque en todo momento a un objeto que se encuentra en el centro de la trayectoria, ¿no?
    Bueno pues si no me equivocó sólo tienes que crear una cámara con objetivo, asignar el controlador de seguir recorrido a la cámara, pero no al objetivo, y poner el objetivo en el mismo lugar dónde está el objeto, así la cámara se desplazar? Por el recorrido, pero siempre apuntar? Hacia el objeto.

    Si no me he explicado bien me lo haces saber y te pongo una imagen. Chao.

  3. #3
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    Nuevo problema con trayectoria

    Si es eso lo que necesito. Pero la verdad que no sé cómo crear una cámara con objetivo como tú dices, si tienes una imagen para ejemplificar te agradecería mucho.

  4. #4
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    Nuevo problema con trayectoria

    Ya aprendí hay que poner una cámara target y no free. De esa forma me resultó (estoy bien o ¿no?) gracias por la paciencia.

  5. #5
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    Nuevo problema con trayectoria

    Así es, yo utilizo la versión en español y a veces se me olvida, una cámara con objetivo, es una cámara con target, ok. Un saludo.

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