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Tema: LightWave to 3ds Max

  1. #1
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    Lightwave to 3dsmax

    Existe algún plugin que exporte de LightWave a 3ds Max de forma que no sea dañada la Maya? Porque cuando lo intento queda bastante tocado si lo asignas como (*.3ds).

  2. #2
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    Lightwave Lightwave to 3dsmax

    Exporta como (*.obj), si esta tu modelo como subpatch y tienes vértices con pesos te sería mejor congelar la malla (Control + d) y luejo exportarlo a (*.obj). Saludos.

  3. #3
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    Lightwave to 3dsmax

    Usa el formato. Fbx. Hay plugins disponibles para LightWave y para max en la siguiente página (necesitas registrarte): http://www.alias.com/eng/products-se...download.shtml.

  4. #4
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    Lightwave to 3dsmax

    Obj y si el objeto está en subpatch se lo desactivas y una vez estés en 3dstudio le aplicas el modificador MeshSmooth o TurboSmooth.

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