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Tema: No se ve la imagen en dos visores

  1. #1
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    No se ve la imagen en dos visores

    Soy nuevo en esto, me dispongo a crear una zapatilla para empezar, pongo el plano en el visorizquiero para poder usar una imagen de referencia, pero solo se ve la imagen en el visor perspectiva. Uso 3ds Max. Pongo una imagen por sí os ayuda algo a entender lo que digo. Gracias.
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  2. #2
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    No se ve la imagen en dos visores

    Vaya. La solución: click en el visor y luego f3.
    Nuestro corto basado en Matrix - TRICKSTER - wip:
    thetricksterproject.blogspot.com

    website personal:
    www.joleanes.com

  3. #3
    que va aqui???......
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    No se ve la imagen en dos visores

    Rtfm.
    Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)

  4. #4
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    No se ve la imagen en dos visores

    Soy nuevo en esto, me dispongo a crear una zapatilla para empezar.
    Bah, empieza con otra cosa más difícil. Si es que. Un saludo.
    :: Ningun tonto se queja de serlo; no les debe de ir tan mal ::

  5. #5
    reBorn
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    No se ve la imagen en dos visores

    Valla tirando limones tan temprano? No seáis así hombre, es que todos habéis nacido sabiéndolo todo? Todo el mundo sabe apretar botones peor no todo el mundo sabe por que lo aprieta.

    He ahí la diferencia. Es muy fácil decir pulsa f3.

    Tienes el visor en modo wireframe o alámbrica en español, esto es, solo muestra la información geométrica mediante líneas o mallado o estructuras alambricas.

    Puedes cambiar estas opciones haciendo clikc derecho encima del nombre de cada vista, en el panel other, también existen los atajos de teclado f2,f3 y f4.

    Los visores pueden representar los objetos de múltiples maneras, es lo que se llama método de renderización.

    Hay varios niveles:
    Grupo nivel de renderización.

    Determina cómo el programa muestra los objetos.

    Suavizado + resaltes—renderiza los objetos con sombreado uniforme y muestra los resaltes especulares.

    Suavizado—renderiza los objetos sólo con sombreado uniforme.

    Facetas + resaltes—renderiza los objetos con sombreado plano y muestra los resaltes especulares.

    Facetas—renderiza los objetos sólo con sombreado plano.

    Repres alamb det—renderiza los objetos como estructuras alambricas con sombreado plano.

    Repres, alámbrica—dibuja los objetos como estructuras alambricas sin sombreado.

    Caja delimitadora—dibuja los objetos como una caja delimitadora sin aplicarles sombreado. La caja delimitadora se define como la caja más abarca completamente un objeto.

    Caras con aristas—sólo está disponible cuando el visor actual está en modo sombreado, como suavizado, suavizado+resaltes, facetas+resaltes o facetas. Cuando se activa caras con aristas en estos modos, las aristas alambricas de los objetos aparecen junto con las superficies sombreadas, lo que ayuda a editar mallas en una presentación sombreada.

    Las aristas se presentan utilizando el color alámbrico del objeto, mientras que las superficies utilizan colores de materiales (si los tienen asignados). Esto permite crear colores de contraste entre las superficies sombreadas y las aristas alambricas.
    PromineoStudios

    Sin riesgos en la lucha, no hay gloria en la victoria

  6. #6
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    No se ve la imagen en dos visores

    Tienes razón Promineo, pero algunas veces se pasan con ese tipo de preguntas.
    Nuestro corto basado en Matrix - TRICKSTER - wip:
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  7. #7
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    No se ve la imagen en dos visores

    Todo el mundo sabe apretar botones peor no todo el mundo sabe por que lo aprieta.
    Ese es el problema que hay gente que ni tan siquiera sabe que max trae botones. Un saludo.
    :: Ningun tonto se queja de serlo; no les debe de ir tan mal ::

  8. #8
    Vampiro Giovanni
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    No se ve la imagen en dos visores

    Para eso estamos nosotros, pues.

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