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Efecto humo con un objeto

  1. #1
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    11

    3dsmax Efecto humo con un objeto

    Hola, estoy intentando hacer que un objeto se convierta en humo, pero no doy con ello. Alguien puede echarme una mano. Tengo el 3d Studio Max 6 en español y en inglés. Gracias.

  2. #2
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  3. #3
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    Efecto humo con un objeto

    Tengo el 3d Studio Max 6 en español y en inglés. Gracias.
    Caronte, le vas a marear.

  4. #4
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    Efecto humo con un objeto

    Vaya porque no pones un esquema o dibujo de lo que deseas, porque hay mil formas de hacer eso, pero en concreto no entiendo la pregunta?
    Posdata hablas de humo de humo como el de una hoguera o exoesto.

  5. #5
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    Efecto humo con un objeto

    Caronte, le vas a marear.
    No. Siguiendo el primer enlace hay un tutorial de 3ds Max, pero no se lo voy a dar todo tan mascado.

  6. #6
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    Efecto humo con un objeto

    Perdona. Me refiero a polvo, como si el objeto se esfumara en polvo fino o humo.

  7. #7
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    Efecto humo con un objeto

    Sigue el primer enlace no es tan difícil, hombre.

  8. #8
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    Efecto humo con un objeto

    A ver si te sirve esto que escrivi que días. https://www.foro3d.com/showthread.php?t=32522.

  9. #9
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    Efecto humo con un objeto

    Argssssssssss.

  10. #10
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    Efecto humo con un objeto

    Oye Caronte estuve video tu mensaje y bueno el efecto y con Blender um, quería preguntarte si esos render comen mucho tiempo o más bien algo normal? Aunque según entiendo has animado las texturas, verdad o sea que de esa forma no queda tan pesado el render?

  11. #11
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    Efecto humo con un objeto

    Lo único que puede hacer que los tiempos suban es el número de partículas. Concretamente este ejemplo no tardo mucho.

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