Hola a todos, podría alguien decirme el porqué de este warning: Warning:to Many transparent levels at objects. No sé cómo arreglarlo. Gracias.
Aupa.
Hola a todos, podría alguien decirme el porqué de este warning: Warning:to Many transparent levels at objects. No sé cómo arreglarlo. Gracias.
Aupa.
¿Word? ¿power pointí ¿3ds Max? ¿Blender? ¿tu cocina?Hola a todos, podría alguien decirme el porqué de este warning:
Warning:to Many transparent levels at objects.
No sé cómo arreglarlo.
Gracias aupa.
Más datos por favor.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Mi apuesta: Brazil o Vray. Renderizando partículas.
Minor Bun engine made Benny Lava!
Yo pienso que son muchos vidrios en niveles.
El azar es la única fuerza de la naturaleza que tiene sentido del humor...
Yo diría, max + Vray, un edificio, vista exterior del mismo. Saludos.
Vaya mi apuesta es Vray+ material del Mental Ray.
Hola de nuevo. Disculpad, la escena echa con 3ds Max y renderizada con Vray. El warning hace referencia a los Marcos de las ventanas exteriores de una casa, si coloco una Vray en una de esas ventanas iluminando el interior de la vivienda y a esa Vray light le digo que excluya los Marcos de las ventanas exteriores da ese warning, si no lo excluyo no da el warning.
Espero a ver sido claro esta vez. Gracias y aupa.
The winner is. Jeje.
"Nadie nace con un software de 3D bajo el brazo"Proverbio... no es un proverbio es una realidad