Estaba probando iluminación de Scanline + AO y me enganche con la escena, me puse a texturizarla y quedo esto, la mano por supuesto que no es 3d, supongo que, no hace falta decirlo.
Resumiendo:
Render Scanline 3dsMax 8 + Ambient Occlusion.
Postpro en Adobe Photoshop (iluminación extra, suciedad del piso, grietas en las paredes, luz volumétrica).
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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