Hay alguna forma de hacer clusters tipo XSI en 3dsmax para animación facial por ekemplo (sin plugins). Gracias y agur.
Hay alguna forma de hacer clusters tipo XSI en 3dsmax para animación facial por ekemplo (sin plugins). Gracias y agur.
Vaya. ¿son igual que los de Maya? ¿con clúster te refieres a una agrupación de vértices movida por un elemento externo al modelo? Si es eso, mírate el modificador linked xform, que hace más o menos lo mismo.
Bienvenido.