Modelar una ciudad por partes
Yo estoy haciendo una ciudad para un cortito, que necesita una toma aérea donde se ve todo y luego un acercamiento a la calle donde transcurre la acción.
Para la calle, que tiene más detalle use modelado poligonal, y para el resto, hice unas cajas texturizadas y los techos con el Greeble. No sé si este es el mejor método, pero a mí me dejo bastante conforme.
Adjunto las imágenes y un wire para que veas como cambia la densidad de la malla donde se necesitan más detalles.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --

"nos queda la suerte, que si se balancea un poco, nos puede tocar" E. Bunbury