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Tema: Iluminando interior con 3ds Max 5

  1. #1
    Usuario a moderar
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    Iluminación interior con max5

    Hola a todos, tengo un pequeño problema con una escena que estoy iluminando con el motor de radiosidad del 3ds Max 5. Es el interior de un bar que tiene todos sus materiales blancos excepto el del suelo que es azul. El problema es que me aparece toda la escena tintada de azul. He estado viendo que el Light Tracer tiene un parámetro que atenía este efecto de tintado de escena, pero en el caso de radiosity no lo encuentro por mucho que lo busco, a ver si alguien le ha pasado lo mismo. Gracias de antemano.

  2. #2
    Usuario Legendario
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    Iluminación interior con max5

    Tienes que utilizar un material advanced lighting override y situar dentro del tu material suelo azul. Luego disminuye el valor de color bleed que se ocupa de reducir los tintados excesivos. Saludos. Drakken rotor.

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