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  1. #1
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    3dsmax Hair del 3ds 7-5 y uv maps

    Hola. Acabo de actualizar el 3ds Max 7 al 7.5 para probar el simulador de pelo, pero me ocurre una cosa, cuanto menos, curiosa. ¿no os pasado que, al meter pelo en cualquier objeto de la escena, todos los objetos contenidos en la misma pasan a estar mapeados por cara?
    La cuestión es que ocurre, a veces sí, a veces no.
    ¿Alguna idea?
    "I'm gonna live on solid rock
    I wanna give I don't wanna be blocked
    I'm gonna live on solid rock"
    -- Qué grandes los Dire Straits

  2. #2
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    Hair del 3ds 7-5 y uv maps

    Tenes que bajarte un fix que arregla ese problema, está en la página de Autodesk.
    "nos queda la suerte, que si se balancea un poco, nos puede tocar" E. Bunbury

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