Hola a todos. ¿sabe alguien del error que da Mental Ray, cuando renderiza escenas de 3dsmax, con mapas de textura con filtro piramidal (que se usa el 100% de las veces, a no ser que elijas el otro filtro).
Me da un error algo parecido. Creo que habrá que instalar ese shader, pero no sé cómo. Gracias por vuestra ayuda.
 
  
         
     
   
			
 Falta shader en Mental Ray para 3ds Max
 Falta shader en Mental Ray para 3ds Max 
					
					 
				
				
				
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