Tengo una animación de una cámara que va entre árboles de un bosque y el tema que cuando los árboles pasan ya muy cerca de la cámara de un cuadro a otro da saltos, no es fluida la animación que puedo hacer, gracias.
Tengo una animación de una cámara que va entre árboles de un bosque y el tema que cuando los árboles pasan ya muy cerca de la cámara de un cuadro a otro da saltos, no es fluida la animación que puedo hacer, gracias.
Ni software que usas, ni cómo están hechos los árboles, ni motor de render, ni nada de nada. ¿Así se puede responder una duda?
Fuerte soy por la fuerza, pero.
Patagon, no quiero ser duro, pero es que, no especificas absolutamente nada, ni cómo se mueve la cámara ni software ni nada.
(Por si no quedó claro especifica).
Incluso si nos enseñas un trozo de la animación en donde se vea el problema puede que la ayuda sea más eficaz.
Está bien, perdonen, de rodillas, millosnes de disculpan y paso a aexplicar, es el 3ds Max 5, el motor de render es el mismo 3ds Max ni Vray ni nada porque no tengo nada, imagínense un camino y que la cámara va por ese camino y hay árboles a ambos lados esos son los que ha cuadro a cuadro se ven como que faltan cuadros, no es fluido el pasajes de los mismos (árboles) gracias.
Pero hombre, patagon_net, tan difícil es decir como hiciste esos árboles? Saludos, y procura ser más explícito en tus dudas.
:: Ningun tonto se queja de serlo; no les debe de ir tan mal ::
Ok, los hice con imágenes y las arrastre a objetos con forma de rectangulas, con su correspondiente opacidad intente colocando árboles con formato (*.3ds) y formato max pero igual saltan mi pregunta es si hay algún filtro para darle un poco de sensación de velocidad al pasar, se entiende.
El video ya lo tienes o esto que explicas ocurre viéndolo en malla? Y si ya tienes el fichero de video, en qué formato esta? No valla a ser el bitrate, un saludo amigo.
Lo tengo en avi y en una secuencia (*.tga) lo renderice con una dc10 plus.
Tanto cuesta subir la animación?