Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 10 de 11

Tema: Animación de pistones hidraulicos

  1. #1
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Mensajes
    100
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Animación de pistones hidráulicos

    Hola chavales. La duda, para max 7, es la siguiente:
    ¿Cómo puedo incluir en un modelo pistones para que se muevan con él?
    Al construir, por ejemplo, una excavadora, si le añado un esqueleto y quiero animarla ¿cómo hago para que los pistones se adapten al modelo correctamente en cada movimiento? Gracias de antemano. Os adjunto una imagen de uno de mis pistones para el que no sepa lo que son (que ya me ha pasado).
    Última edición por 3dpoder; 16-02-2012 a las 17:10
    -=OlEiN=-

  2. #2
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Mensajes
    3,096
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    2

    Animación de pistones hidráulicos

    No sé si has sido tú quien lo ha preguntado en otro subforo, pero te había puesto un enlace a un tutorial (aunque de Blender) que te lo explica bastante detallado. (voy a buscar dónde está el mensaje que ahora no se ni si fuiste tu quien pregunto ni donde conteste).

  3. #3
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Mensajes
    3,096
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    2

    Animación de pistones hidráulicos

    Bueno que no lo encuentro y no recuerdo donde estaba, da igual, lo pongo de nuevo: http://download.blender.org/document...mli/x8488.html.

    Ahí lo tienes muy detallado (esa página y las siguientes).

  4. #4
    BlenderAdicto
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,487
    Gracias (Dadas)
    174
    Gracias (Recibidas)
    771

    Animación de pistones hidráulicos

    Tienes que hacer que las dos partes que componen el hidráulico tengan su pivote en los extremos y después usas una restricción, constraint (o cómo se llame en tu software) del tipo track to, aim at o Look At para que una parte apunte a la otra y viceversa.

  5. #5
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Mensajes
    3,096
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    2

    Animación de pistones hidráulicos

    Acabas de resumir en 3 párrafos el enlace (y los nexts que venían a continuación) que había puesto, a eso se le llama capacidad de síntesis.

  6. #6
    El cabreador
    Fecha de ingreso
    Oct 2002
    Mensajes
    8,779
    Gracias (Dadas)
    1589
    Gracias (Recibidas)
    1328

    Animación de pistones hidráulicos

    Hay un objeto en 3dsmax que es un pistón, creo que se llama damper, solo tienes que enlazar las partes y ya está, míralo en la ayuda o lo buscas en la lista de creación de objetos. Saludos.

  7. #7
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Mensajes
    100
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Animación de pistones hidráulicos

    Ok, cogido el concepto. Sí, era yo el del mensaje aquel, gracias por duplicado Devnul. El damper ya lo conocía y me da que no me sirve para esto, de todas maneras, gracias.

    Usaré el Look At, que en resumidas cuentas es parecido a lo del enlace.

    Gracias de nuevo.
    -=OlEiN=-

  8. #8
    Ninja Fever
    Fecha de ingreso
    Jun 2003
    Mensajes
    12,753
    Gracias (Dadas)
    345
    Gracias (Recibidas)
    343

    Animación de pistones hidráulicos

    ¿Y por que no te sirve? Si es precisamente para eso.

  9. #9
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Mensajes
    100
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Animación de pistones hidráulicos

    Buenas. No me sirve el Dámper de 3ds Max porque es un único objeto y no puedo (o por lo menos no sé) linkar las partes del mío a ése (pistón con pistón y base con base).

    Si conocéis la manera estaría bien que lo explicarais, aunque con el Look At ya lo solucioné, pero nunca está de más. Un saludo.
    -=OlEiN=-

  10. #10
    Ninja Fever
    Fecha de ingreso
    Jun 2003
    Mensajes
    12,753
    Gracias (Dadas)
    345
    Gracias (Recibidas)
    343

    Animación de pistones hidráulicos

    Pues hace siglos que no toco el max, pero creo recordar que cada parte llevaba un cargador de objetivo individual, no era cuestión de linkar.

Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Respuestas: 1
    Último mensaje: 13-04-2023, 15:46
  2. Respuestas: 8
    Último mensaje: 17-09-2022, 22:41
  3. Cómo se hace el rig de brazos robots con pistones
    Por danielblanco3d en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 8
    Último mensaje: 09-01-2009, 23:18
  4. Respuestas: 3
    Último mensaje: 28-09-2008, 09:52
  5. Respuestas: 2
    Último mensaje: 20-07-2007, 00:32

Etiquetas para este tema