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Tema: Textura a elemneto importado desde AutoCAD

  1. #1
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    Textura a elemneto importado desde AutoCAD

    Hola amigos del foro. Necesito algunos consejos sobre cómo poder texturizar elementos importados desde AutoCAD hacia 3ds Max.

    Al importar en 3dsmax, les asignos coordenadas de mapeado, en los modificadores también les asigno UVW mapping y el mapeado en box, y al texturizar el elemento (por ejemplo, los muros, estos no se aplican correctamente), tal vez hay que soldar los vértices, o hacer algún proceso del cual no tengo conocimiento (lo cual debe ser muy probable).

    Cualquier consejo, será muy bien recido. Gracias.

  2. #2
    que va aqui???......
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    Textura a elemneto importado desde AutoCAD

    A qué te refieres con que no se aplican correctamente? A que la escala o algo así no es la que necesitas? O quizás quieres que la textura se vea en el viewport?
    Si puedes pon una captura para entender mejor.
    Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)

  3. #3
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    Textura a elemneto importado desde AutoCAD

    Bestianimal, ¿le pones algún mapeado al objeto o esperas que el max adivine como lo quieres? Porque si ya le pones mapeado, no comprendo que puede hacer mal. El max ya es tíoceta ya, pero tampoco tanto.

  4. #4
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    Textura a elemneto importado desde AutoCAD

    Hola. A los objetos si les asigno mapeado en box, y cuando importo también le pongo la opción de asignar coordenadas de mapeo, pero a la hora de texturizar los muros, estos quedan puestos en forma desordenada (se aplica con la forma de las triangulaciones de las caras), es por eso que pregunto también como es que puedo hacerlo para unir todo y que lo reconozca como un solo elemento. Gracias.

  5. #5
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    Textura a elemneto importado desde AutoCAD

    Sigo sin entender el tema del mapeado, ¿es que el mapeado se lo aplicas antes de importar? ¿en el AutoCAD? Para unic objetos, conviertalo a aditable poly y por ahí hay algún botón de attach.

    Darle al f1 también ayuda mucho.

  6. #6
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    Textura a elemneto importado desde AutoCAD

    Es mejor Editable Poly o editable Mesh? Para el caso de arquitectura. Por otra parte, es importante cuando importas desde cab que haya un soldado de vértices automático y un valor de umbral bien bajo (pref. 0.001) así la generación de caras nuevas no para el soldado es infimo y no te deja irregular el modelo.

    Aveces cuando pasa esto, normalmente hago dos cosas, 1, le subo la escala al modelo general (claro, agrupando primero todos los elementos) y 2, selecciono todos los elementos y les doy soldar vértices.

  7. #7
    pythonized...
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    Textura a elemneto importado desde AutoCAD

    Es mejor Editable Poly o editable Mesh? Para el caso de arquitectura.
    Para modelar personalmente prefiero Editable Poly, pero al parecer es más pesada para los visores así que, siempre puedes modelar en Editable Poly (que es donde se han puesto todas las mejoras) y una vez listo eso lo conviertes a editable Mesh si es que, andas con el viewport muy cargado. Saludos.
    Última edición por Cesar Saez; 27-06-2005 a las 18:20

  8. #8
    que va aqui???......
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    Textura a elemneto importado desde AutoCAD

    Bestianimal lo mejor que puedes hacer para que te entendamos es poner una captura de tu problema, como dicen por ahí una imagen vale más que mil palabras.
    (Se aplica con la forma de las triangulaciones de las caras).
    No se me suena a que quizás tengas activada la opción que mapea por caras (no tengo max en frente no me acuerdo bien del nobre) pero esta opción si está activada te pone el mapa en cada cara del olbejo, es decir que si tienes una esfera con 64 lados y tu mapa es un punto, ese mapa estará en cada cara de la esfera y no es la esfera completa, igual como te decía lo mejor es una imagen por que mi respuesta fue como al achunte. Saludos.
    Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)

  9. #9
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    Textura a elemneto importado desde AutoCAD

    Ahí va una captura del muro del edificio con el material de ladrillos puestos. Aparecen triangulados. Gracias por las respuestas, ojalá con esta quede un poco más claro mi problema. Adiós.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Aplicacion de Ladrilllos.jpg 
Visitas: 211 
Tamaño: 45.1 KB 
ID: 15043  

  10. #10
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    Textura a elemneto importado desde AutoCAD

    Pues insisto en lo que has dicho antes, mapea el objeto, en lugar de esperar que el 3ds Max adivine como lo quieres.

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