Lwo a max o 3ds
Plugins creo que hay alguno, que no recuerdo, sin embargo, hay programas de conversión como dep exploration que hacen el trabajo.
Si tienes LightWave lo mejor es exportarlo a (*.fbx) para importar luego ese archivo en 3dsmax.
Plugin FBX para lw: http://www.Newtek.com/products/Light...aydarafbx.html. Un saludo, Shazam.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter