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Tema: Pintura metalizada 3dStudio Max

  1. #1
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    Angry Pintura metalizada 3d studio max

    Hola people, quisiera saber si es posible hacer esta pintura, y obviamente como lograrla, si se fijan bien verán que está tiene partículas de brillantina, he intentado metiendo un mapa de cavidad en el nivel especular, pero no me dió resultado, el que sepa por favor comparta sus conocimientos, gracias.
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  2. #2
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    Pintura metalizada 3d studio max

    Prueba con un moteado.
    No te digo ná, y te lo digo tó...

  3. #3
    MakerCarsrrapiditoslindos
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    Angry Pintura metalizada 3d studio max

    Camon, esfuérzate un poco más totoman , lo que tú dices no puedo entender .

  4. #4
    pythonized...
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    Pintura metalizada 3d studio max

    Yo me haría un material Carpaint común y corriente (con un material Raytrace) con brillo especular y luego otro material negro con un noise en el Specular con bastante poco glossiness en el control del nivel especular (un material estándar).

    Ahora con un material Shellac mezclo ambas texturas a un 100% y ya tienes algo similar a lo que buscas, te adjunto una prueba rápida (con Scanline ya que no mencionas motor de render en particular). Saludos.
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  5. #5
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    Opa opa, esa pava se ve bastante bien, tal vez con un ruido más finito imitabas la pintura, lamentablemente no te entiendo del todo.:
    Primero que todo elijo un material Shellac ¿no?
    Luego, no, no entendí.podrías subir el fucking file (es que soy duro como verás) por favor por favor por favor por favor, dale, si timón?
    (ah, uso Brazil no Vray).

  6. #6
    pythonized...
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    Pintura metalizada 3d studio max

    Quien dijo Vray? Yo uso Mental Ray, pero tampoco es el caso, como no mencionaste motor de render traté de hacerlo de un modo genérico así que, esta para el Scanline de 3ds Max.

    Te adjunto el (*.mat) con el material (está hecho en 3dsmax 7, espero no hayan incompatibilidades al importar la librería). Saludos.
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  7. #7
    MakerCarsrrapiditoslindos
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    Angry Pintura metalizada 3d studio max

    Uh gracias César sos re-groso, si llega a salir bien el próximo auto sale con pintura nueva y va dedicado a ustedes tenkiu.

  8. #8
    degenerao visual.
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    Si usas Brazil lo tienes más fácil que todo eso, usa el car Paint y trabaja unos buenos settings de flakes, casi todos los materiales que hago (en Mental) los hago tratando de imitar el resultado de Brazil que me parece de lo mejorcito.

  9. #9
    MakerCarsrrapiditoslindos
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    Si usas Brazil lo tienes más fácil que todo eso, usa el car Paint y trabaja unos buenos settings de flakes, casi todos los materiales que hago (en Mental) los hago tratando de imitar el resultado de Brazil que me parece de lo mejorcito.
    No te entiendo, hice este mensaje para aprender a hacer esa misma pintura y me salís con eso? Que tiene que ver, los materiales del brasil no trae incluida esa textura, o mejor dicho -ese material de pintura con brillantina.

  10. #10
    degenerao visual.
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    Si lo trae, se llama car-Paint para más inri y los flakes son exactamente esas motas de las que hablas. Tienes que elegirlo en el panel despleglable del Brazil material en la pestaña Shader basic parameters.

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